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Yoshi.さんのイラストまとめ


フリーで造形、キャラクターデザインのお仕事をしています。共依存アドベンチャーゲーム「IZON.」を開発中。 お仕事のご依頼はDMか[email protected]まで 通販サイト→ tumugibako.booth.pm 制作実績はこちら→onl.la/49vpB5E

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ペトゥン動詞を並べるとこんな感じ
世界観が広がる重要なキャラクターなので丁寧に仕上げたい。。
どっちも好きだなぁー

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ペトゥンセンメツ進捗
身体のバランス 特に腕のボリュームとか流れがやっと自分の中で納得できるものになってきたなー
普段あんまりしないバランスでのカッコよくてキレイにするっていうのが新鮮でなかなか楽しい。。
ワンフェス出せるもんなら持っていきたいなー

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プトゥンハガネ デジタルでの原型はとりあえずこれで完成

いつものプトゥンと違ってディテールマシマシなのは進化する直前で進化後に身体を構成するパーツのベース部分がもう内部で生成されていてそれが浮き出ているからです

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プトゥンハガネ

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ペトゥン作り始め比較
コンセプトが最初とまったく違うから当然だけど全く別物だなぁ。。
でもプトゥン感を削るという判断は自分にとっても作品にとっても良かったかなーとは思う

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結局今日もいじっていていましたがやっとこさ新作のペトゥンの原型が完成しました。
プトゥンとの差別化に時間がかかりましたがようやく納得のできるになったかなーと思います。カッコいい+キレイ&可愛いみたいなところに落とし込みたかったのでいけてたらいいなぁ。。

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並べるといいなぁー

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ペトゥン敵殲滅形態ちょっと進めてみました。
あまりやらないバランスだから作っていてすごく楽しい。
攻撃的な見た目だけど神性さはあるように心がけて進めてます
あと何気にスリットタイプの顔の造形も新鮮
うーんこれはワンフェスに持っていきたいなぁ。。

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今考えているペトゥンの設定はプトゥンの守護者という設定
プトゥンが無事に孵化し、ヘンゲを得て咎人になるように守るために創られた存在で自分自身はその目的のためだけに創られたので死ぬことも進化することもなく一人でずっとプトゥンの里を守り続けている

といった感じにしようと思います。

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!?!?本当ですか!?
ありがとうございますー!!!!

でしたらぜひ虚人のチビトのお話をお願いしたいです!!!
また詳細はメールのほうを送らせていただきます!!!

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