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@yuassamakoto それについては、だいたいこういう理論ですね。「網膜が湾曲している」というのがキモです。
昨晩の自主ワンドロのメイキングGIF。まず全体に何となく色を置いたら、絵の主題となる部分から手を入れていって、時間を見ながら仕上げ、という流れ。地面のパースと壁の垂直感を最初に出してしまえば、あとは木を描くだけの簡単な構成です。
昨年ご紹介した天使遠近法と似てますね。特に広角構図は画面端ほど歪みが目立ちやすいので、嘘パースを使ったり別のオブジェクトで隠すなどしてやると上手いこと処理できるかと。