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吉田誠治さんのイラストまとめ


YOSHIDA Seiji / イラストレータ / 京都芸術大学講師 / TIPS!(MdN) ものがたりの家(パイ インターナショナル) 吉田誠治作品集(玄光社) / yoshidaseiji.fanbox.cc
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昨晩の絵のメイキングGIFです。アタリを取って大体の色を乗せてからは、ひたすら細部を描き込んでいくだけの地味なお仕事。

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10,000フォロワー突破記念に塗り始めた絵がやっと完成。改めて、ありがとうございました!

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ここ数日でまたずいぶんフォロワーさんが増えたので過去絵でも。今回は最近のサークルカットから。どれも実際はトリミングして使っています。

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そのやり方でも大丈夫なんですが、人物と合わせる場合とか、演出意図をはっきりさせたいときには、アイライン(=アイレベル)の設定を先にやった方がよりズレが少なくなります。カメラの高さが人物のどの辺りかで決められます。

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双曲線遠近法であれば左にも消失点を取れますが、二点透視の場合は左に消失点を取るとオブジェクトの角度がズレてしまいます。逆に言えば、その方向に置いていることにすれば不自然さは軽減されるわけですが……。

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先程質問があった不自然なパースとその対策についての解説まとめ。消失点の外側は不自然になりがちなので、二点透視以上では消失点は画面外に出したほうが無難です。

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2点パースです。画面内に消失点を入れるのは「不自然に見える可能性があるから避けた方がいい」というだけで、絶対ダメということではないです。添付画像のように写真でも起こることですし、対策もあります。

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20代始めの頃に同人ゲーム向けに描いて結局使わなかった背景原画が出てきたので供養しておく。

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形は取れていると思うので、あとはいかに見せ場を作るかというところではないかと。ある意味「上手に嘘をつく」ことができれば、より魅力的な絵になると思いますよ。

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