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よしかわはずれさんのイラストまとめ


しがないゲームグラフィッカーだ。
UnrealEngineとかUnityでよく遊んだり仕事してたりする。
元ドッターだったのに、今年はなぜか職業ドッターに返り咲きました。
魔除け:六四天安門事件
pixiv.net/member.php?id=…

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ちなみにこうするとファーになる

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線を描くとき、何かに接触している部分は薄くするか消すと良いです
これは柔らかいものに手を乗せたときの参考
2枚目の時点では乗ってるだけに見えるけど、3枚目でかなり密着して見える
あとはお好みで盛る
(いつもの唐突なやつ)

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あまり進んでいない
砲塔と魚雷発射管のコリジョンを作成した

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AOベイクしなおして、色分けも終わり
次はモールドからノーマルマップの作製

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描きこみ進めてたけど、爆雷忘れてたので追加作業が発生

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AOをベイクした
さて、ここからテクスチャ作成です

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光はRGB値がカンスト超えてるので、画像で見ると白かそれに近いぐらい明るい色になるんですが、減衰していくと色の値がカンスト値を下回ってくるので色が出てきます
Photoshopとかならレイヤー効果の光彩で簡単にできますけど、手書きなら適当に縁取るだけでもいい感じに

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