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よしかわはずれさんのイラストまとめ


しがないゲームグラフィッカーだ。
UnrealEngineとかUnityでよく遊んだり仕事してたりする。
元ドッターだったのに、なぜか職業ドッターに返り咲きました。
魔除け:六四天安門事件
pixiv.net/member.php?id=…

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# ue4

人物画はまだまだ苦手そうやねぇ…

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ミッドジャーニーを試してみる
真っ黒い顔の絵ばっかり描かれるからちょっと身構えたけど、意外と普通に描かれるもんやね
ミュシャっぽくしてほしくて「Mucha」って入れたけど、もっと寄せるにはどう指示出したらええんやろうか

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2025-06-27

コンセプトが良くわからねぇ…
何作れば良いんだ

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もうすぐ7月も終わるので、今年の暑中見舞い再掲
動かない版 https://t.co/llMqnz00jK

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自前のデプスシャドウにブラーをかけてソフトシャドウにできた
ステップ数が少ないから大きくしすぎると汚くなるけど、カスタムノード化しない限り繰り返し処理は作るの面倒…

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まつ毛つけた
まつ毛大事だなって思った

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よしよし、それっぽいそれっぽい

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顔の法線をいじってやるとな、立体的肉体に2次元的なお面顔が貼り付けられるのじゃ

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そういえば、仕事でライティング仕様考えた時、ポイントライトはどうしようも無かったからトゥーンの計算から省いたんだったな
ということで、メイン陰影だけEmmisiveで描画して、ほかは普通にPBRで描画する手法でいく
MetalとRoughnessも同時に乗ったPBR的特性付きセルシェーディングだ

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