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GE&CV開発メンバーを紹介していく番外編。
板倉耕一の色紙ヒストリー。
続いては、7周年の記念色紙をお裾分け。
凛々しいリンドウと天真爛漫なシオ。
こうして歴代の絵を並べていくと板倉の絵柄の変化が見えてきますね。
初期の勢いのある絵柄も、時を経た落ちつきを感じる絵柄もどちらも好きです。
GE&CV開発メンバーを紹介していく番外編。
板倉耕一の色紙ヒストリー。
イベントやプレゼント用の色紙を当時の雰囲気と共にお裾分け。
まだまだ続きます。本日は「GOD EATER 5周年記念発表会」用色紙(寄せ書き用デジタル原稿)。
お祝いの席にふさわしいリンドウさんの優しい表情。格好いいです。
GE&CV開発メンバーを紹介&褒めていく。
伊藤通章。
初代GEで背景担当として合流して以来、敵や武器等を中心にデザインして頂いています。
独創的な観点から生み出されるシルエットはいつも予想を超えてきます。キャラ表現もできちゃうマルチな才能と活躍に感謝。
そんな彼のイラスト&ラフをお裾分け。
GE&CV開発メンバーを紹介&褒めていく。
小林くるみ(@bnskurumi )
両シリーズを代表するキャラデザイナー。
彼女が生み出すキャラは強さと繊細さを併せ持ち、どこか愛に溢れています。
それは彼女のキャラへの愛情から生まれる個性。素敵です。
彼女のアカウントを未フォローの方は是非フォローを〜!
世間は夏休み。という事で唐突にGE&CVチームの仲間を褒めていきます。
最初は板倉耕一。同期であり、頼れるデザイナー。GE世界は彼の一枚の絵からスタートしました。
僕は彼の描くラフが好きです。線ではなく面で描かれたラフは観る側の想像を掻き立てます。
彼のラフを(勝手に)お裾分け。。
コードヴェイン日本語版(PS4)。
本日発売です。。!
STEAM版、および欧米ユーザーの皆様、27日の発売まで今しばらくお待ちを。。!
ここからが始まり。
一緒にCODEVEINの歴史を紡いでいきましょう!
#CODEVEIN
出遅れカウントダウン第四弾はジャック!
吸血鬼狩りである彼との因縁が生み出すドラマにもご期待ください。。!
「あと3日」!(追いついた。。!)
#CODEVEIN
出遅れカウント第三弾はエヴァ!
ミステリアスな彼女の美しい歌声、是非製品版で聴いてくださいね。。!
「あと4日(9月22日時点)」!!
#CODEVEIN