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デザインを変更して調節してみたけど 両手に別々のものを持ってるのはやっぱり忙しい感じがして変だなーってなる 蝶々が手に乗ってるくらいがよさそうだ
ダイナメッシュ 作業になったら スカートがとりあえず思ってたくらいの形になってきた 髪の毛もすこし増やしたり 顔の角度変えたりなんだり いいかげん森の人をやろう
とりあえずレース部分の サーフェスノイズとかUV展開のテストでできた 頂点数多すぎてデシメーションできない問題は 腕と胴体を分けたらできたから大丈夫っぽい
スカートのフリルを一段減らしたり 肩に動きをつけたり
フリルのシワがうるさすぎるのよくないな 上半身のレース模様が入ればバランス良くなるのかな
ベントカーブ初めて使ってみたら割と和睦できた スカートのフリルがもう少し理性あるポリゴンになった
髪の毛をシュッとさせて スカートのラフを見ながら スカートのラフを作る 瓦みたいなウェーブしているレースを作って 3枚重ねると腰を一周できる形のテスト
正面からの足が残念だったので 惣流アスカラングレーフィギュアを眺めて参考にした結果
おもったよりIMMブラシのフリルから管理しやすそうなラフができた ぐるぐる回してちょっとずつ隙間埋めしていけばできあがるかな
左が最初 右が2回目 2回目の方が大きい形になる様にしたけど なんかあんまかわらんかもなー 保留にしておこ