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モデリングできた。このあとリギングの破綻なおしてFreeStyleいじって・・・
うーん。三頭身なら3Dでも破綻なく動かせるかな。二頭身はつらそう。
鳥取の、あれ。
立ち絵。レベル補正スクリーンってすごいね。
おえかき。ついったーのアイコンにしようかと思ったけど・・・
おえかきもんすたー。
BlenderのUV修正が面倒だったけど、顔より大きいポリゴン作ってバウンドボックスで計算したら調整がいらなくなったよ。
おえかきもんすたー
1日1モンスター描いたらそのうちRPGつくれるかな。
おえかきジョッキーさん