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ZBrushで板ポリを並べてblenderでUV編集してSubstance Painterでマテリアルを編集しました。
髪の毛だけなら見栄えがいいのですが、人体に合体させると薄ら禿げになってしまう謎。
#zbrush #blender #SubstancePainter
ZBrushにて作成した髪の毛をエクスポートし、Substance Painterにてリアルな質感の髪の毛をつくれました。後はこれをblender上で再現できればイメージ通りになりそう。
#ZBrush