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晴海悠さんのイラストまとめ


遊びを考えるのが好きな人。最近は買った本に埋もれてます。日常のよしな事や創作関連、TRPGの遊んでみた報告などつぶやきは雑多。フォローはお気軽にどうぞ!
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なかなか安定しなかったのが、852話さんの学習モデル使ったら唐突に人の顔になってびっくり。
身内でやるセッション向けなら、ありかもですね……(男性も出せたらなお嬉しい)

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段々と扱いに慣れてきたのか、多少マシな画像が生成できるようになりました。

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不穏ではなく悲愴、がふさわしい回。
制作にカロリーがいるので、ちょっとずつ作りますー。

冬にやるシナリオじゃねぇと思いつつあえて冬にやる。
うふふ。

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こねくり回してさらに分からなく……。
デザイン的に何を伝えたいかが定まってないのかも。

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動画制作時間の短縮もかねて、一度素材を作り直そうとしてるのですが、いい具合に迷子です……。
ゲームのUI考える方ってすごいのですね。

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宇宙っぽいプロンプトから海っぽいイメージを練成しようとしてます

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AIも教師データがないものは生成できないわけで。
自明のことながら、暗い海の中から明るいライトなしで光景を見た人なんて誰もいないのですよね……。
(視点が水の外に出てしまう)

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・サクミラ本進捗
ようやっと三章まで書けました!(長!)
大正浪漫は心躍らなきゃダメ!と、こだわりを詰めに詰めてます~。
もう一作は軽めにできるといいなあ。
表紙イラスト:『第六猟兵』(C)晴海悠/ハチ/トミーウォーカー
挿入イラスト:『第六猟兵』(C)晴海悠/倉葉/トミーウォーカー

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試行2回目でそれっぽいイメージ出してくれるAIさん、抽象的なものほど向いてる気がいたします。
(具体的なこれ書いて!はたぶん人に頼んだ方が早い)

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かけるアニメーションを間違えて光ったの図。
せ、閃光チガウ!!

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