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モデリング進捗。
尻尾を完成させて申し訳程度に耳も追加。
スカートのウェイトも設定したけど動かすとちょっと上着にめり込むので上着のウェイトも少し修正する必要があるかな。
#きゃすけっとさん3D制作
モデリング進捗。
軽い気持ちで尻尾をつけようとしたらめちゃくちゃめんどくさい&ボーンで曲げた時に良い感じに変形させるのが難しすぎて5時間ぐらいとんだし何ならまだ完成してない。
#きゃすけっとさん3D制作
作ってて顔にずっと違和感があったのでグリースペンシル使って
・白目のフチを消す
・瞳のハイライトをちょっと大きく
・頬にピンクを入れる
をしたけどこれだけでかなり印象が変わりましたね。顔の調整は大事だ・・・。
2枚目は加工前。
#きゃすけっとさん3D制作
トゥーンなマテリアルを設定しても画像1枚目上みたいにぼやけた影(右側の耳が顕著)が出来ちゃうのでどうにかならないかいじってたけど、ライトの影を切ると無くなりますね。
ただ、地面の影とかも消えちゃうので他の方法とかないだろうか。
#Blender学習記録
モデリング進捗。
髪の毛をちょっといじってキャスケットを作った。
正面から見たときの印象がちょっと違うので帽子を横に大きくしてちょっと下げるかな。
#きゃすけっとさん3D制作
モデリング進捗一発目、目とまつ毛の形状を整えるのにやたらと時間が掛かってしまった。
次にキャラモデル作るときは目から先に作ってみよう。
#きゃすけっとさん3D制作