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遊戯ハツラツ@3DCGの人さんのイラストまとめ


3DCGモデラー会社所属2年目
百鬼組「''😈''」
セルルックのキャラとかメカをモデリングしてます
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まずい、まだ頭と胴体までしか作ってないけど、どこにアウトラインを出してその為にどう面取りしていくのが正解なのか分からんくなってきた
情報の足し算引き算がゲシュタルト崩壊

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虚無の申し子(マークニヒト)モデリング

ロボット魂の写真を参考にざっくり全身にポリゴンを配置

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1年間ひたすら技術の見直しだった、小さな改良の積み重ね

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伸びない以前に完成させてなかった...
でも伸びなくてもたった一人でもいいねをつけてくれるとそれだけでまた何百時間でも頑張れる
響は絶賛制作中なう!

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課題点としては
・大前提として顔をもっと似せる
・影とハイライトの調整(法線及びHi用ポリゴンの作成)
・シェーダーやラインの調整
・髪の毛のボリューム調整
・やはり影が大事な気がする
・あとまだよくわかってない項目4つ5つ

自分に足りないもの...問いかけ続けてる

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毎回イラスト関連のタグは3DCGでも参加していいのか悩むぜ☆

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立花響進捗画像31日目
取り敢えず顔とマフラー以外のモデリング完了
明日から骨組んでウェイト塗ってバランス調整してテクスチャ描いて...うん!先は長い!俺たちの戦いはこれからだ!!(割とマジで)

少しずつ良くなってるんじゃないかな
そう信じる、信じてる

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昨日劇場版遊戯王TDSOD見た記念に当時作ったイラストを軽率に再掲
ブラマジのイラストはLB-05のウルトラレアが至高
異論は認める

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22話まで見て人類軍に憤るし、手のポリゴンずっと見てたらゲシュタルト崩壊起こしてギブ

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立花響進捗画像21日目
取り敢えず今あるパーツを結集させてバランス取る作戦
やはりというか苦戦、大苦戦
苦戦しつつも前進はしてると信じたい、信じよう

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