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AIを用いたアニメーションのテスト2
VRoid, Unity, krita,Stable Diffusion( ebsynth utility, LoRA, ControlNet)
#StableDiffusion #AIイラスト
Kaiber の動画生成みて、これって画像の比率を変えないようにクロップしてi2iを繰り返せば SD webui でも似たようものが再現できるんじゃないかと思ってやってみた 毎回 ControlNet で depth情報も読み込んでるからそれなりに統一性あるはず
#StableDiffusion #AIイラスト
同じ方法で今度はi2iでやってみたら、ちゃんと背景の描き込み量が増えた
1枚目がt2iで出力したオリジナルで、2枚目が canny でパターンを追加したもの(今回は森なので有機的なパターンを用意した) https://t.co/IxyCJzR6E3
ControlNet の canny で細かいパターンを読み込めば、より密度の高い背景を描画できるんじゃないかと思ってテストしたら、実際にちょっとだけ攻殻機動隊っぽい建造物群を出力することに成功した