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ゆ〜たろさんのイラストまとめ


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わかってる、左肩の幅が広すぎてごつく見えるのはわかるのよ。でもこれをどうやって直せば良いのか、そして下書きの時点で気付けば良いのかがわからないのよ。

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HP11月の画像、最終的にこうなった。pixivに上げるかどうかは未定。

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HP11月のイラスト、丸岡ゆん。
最近の研究結果を元に「目の位置を下げて髪のボリュームを増やすといい」「俯瞰構図にするとかわいい」という仮説を検証してみた。

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普段よりも目や前髪を下げたのだが、それにしてもやりすぎだと思う

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本日のイラスト。ココ最近のトレス・模写によって得た情報をそのままアウトプットしたイラスト。

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チュウニズムのスカイフェザーの顔を見て、非正面顔のバランスが何なのかわからなくなった図。
ほぼ正面向きのはずなのに、右目は大きく圧縮されてる。何故これが正解なのかわからない……

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とりあえず、模写の最中で「上瞼の線は太めにする」「顔の線画の上に色を置く」という技法を覚えた。これで改善されたかと言うとそんなことはない。

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過去に描いたイラストを汎用イラスト風に塗り直す遊びをしてみた。
とりあえず、今の私の画風は萌えイラストではないことがわかった。

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1.メインとなるモチーフは中央ではなく3分割したライン上に置くと良い
2.画面内に三角形を作る構図にすると長く見てもらえる
3.下部に行くほど広がるような構図は安定感がある

構図関係の講座の内容に従った構図にしてみたが、これで伸びるとは思えない

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