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ゆ〜たろさんのイラストまとめ


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志賀銑(しが ずく)ゥゥゥう!!!! >RT

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Live2Dで揺らすことを前提としたキャラデザの例

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クリスタの3D背景素材の面白さがわかってきたが、それでも色味や影などの不一致さは気になる……

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曲擬人化なら2曲ほどやってる
1.裏切りアリス(M-ART 様)
2.怨恨白昼夢(Trial & Error 様)

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2021年最初のイラスト、牛娘ちゃん。
こういうキャラを描くのは初めてなので、不自然な点やアドバイスがあればリプライで教えてください。

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HP1月の画像、背景を描き直そうと思ったがいい案が思い浮かばず。結局、キャラを縦にするか斜めにするかのみ考えることにした。

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HP2021年1月のイラスト、矢倉陸。
俯瞰カメラ目線を克服しようとしたが、そもそものポーズ集の頭身が高すぎていまいちショタ感が出ない。顔はかわいいといえばかわいいが……

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実験結果。写真にイラスト調+ガウスぼかしで、大抵の場合は背景として実用に耐える。
カメラ向きによっては不自然な構図になることもあるが、それも腰より下を写さなければそこまで気にならない。

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本日の実験結果。
1:実写写真の色の上にテクスチャを合成。
2:これにキャラを乗せた結果。どうもしっくりこないというか、キャラの存在感が薄い
3:背景に白を不透明度70%くらいで載せるとキャラの存在が目立つ
4:ただ、それよりも背景をぼかしたほうが印象的な気がする

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図:諸事情によりボツになった年賀状の画像

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