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#b3d blender 2.76 のパーティクルインフォノードで エネルギー収束 パーティクルで読み込んだオブジェクトに設定 色が徐々に変わって 透明→不透明→透明に
#b3d #animation blender 2.75 cycles 怪獣対決
#b3d #animation 赤いものを食べるモンスター blender 2.75 cyclesでアニメ
#b3d blender cycles matcapレンダリング matcap用の画像はあらかじめ用意して... こんな感じのノードでできました
@yuuji_higa gimpで補完しないで拡大も
#b3d blender 2.74 shape keysで髪を揺らしてみたテスト ついでにカスタム法線で陰影を簡略化
#b3d #猫バス blender 2.74 顔だけ別レイヤーにしてライトも別にして Set Split Normalsで法線を簡略化しました ついでに別アングルからレンダリング
#b3d #トトロ blender 2.74 搭載予定の『Set Split Normals』で 昔に作ったトトロを再レンダリング お腹周りの丸い影の方が『Set Split Normals』でレンダリング
#b3d blender 2.74 搭載予定の『Set Split Normals』で影の簡略化テスト なかなか良さげ(^^)
#gimp #抽象画 gimpでお絵描き