//=time() ?>
自分はユウキを描くうえで、ここはこうするって決めてる部分があって、それがこのバンダナの矢印の向きなのだけど、たまに公式さんも間違えてらっしゃる。確かキービジュアルが設定画よりも先、一番最初に描かれたユウキの絵だから、設定画の注意書きの通り、中央向きが正しいんだと思う。細かいけど。
いつもユウキの絵描く時迷うんだけど、シチュエーション的にリアルのユウキを描くべきじゃないかって時があるんだよね…。でももともとリアルのユウキの登場シーンが少ないし、印象的にはアバターとしてのユウキがユウキって感じもするから、ほんと悩ましいところ…。