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ブライト、セクター[3,84]
デイリーミッション#1924
ゴータウア ベータ
シールドよりも実は装甲の方が倒すのに時間がかかる、シールドは引き剥がせば無防備になるが装甲はそれがない
よく見たら最後のコンドルはペレットスピナーの撃ち方がばら撒きと扇撃ちの2種類が見られる
#Phoenix2
ロック戦、ブーメランが脅威であるので結局、敵の攻撃を阻止させる戦いに…
離れて弾幕対処する場合そもそもブーメランとポイントディフェンスは相性が最悪である
弾薬デトネーターで攻略してもロックの耐久力とばら撒き弾が多過ぎて倒し切る事が出来ない
#Phoenix2
ドバクーン鍛工場
デイリーミッション#1922
ラックル イプシロン
今回のロック強いですね…
5-1と5-2もキツイのに最後のロックはダーツがないがブーメラン4つあってかなり驚異
#Phoenix2
セレスマジョール
デイリーミッション#1917
ルナ タウ
5-3のコンドルに付いてる手前のダーツスピナーがとにかく近過ぎて厄介
MIRVが全く出てないウェーブの中では最高難易度かもしれない、その後は手前のレイヴンのダーツとシュリケンに気を付ければ、それ以外はそこまで難しくない
#Phoenix2
ブライト、セクター[3,84]
デイリーミッション#1916
ゴータウア ベータ
特に言う事なし
言う事があれば3周間でデイリーが1周する中で装甲にダーツとブーメランが登場するの最後の日となる
#Phoenix2
ドバクーン鍛工場
デイリーミッション#1915
ウィジェット タウ
またコンドルとロックが未登場、本来イカロスで攻略してたが、面倒になり得意機体での攻略にした(❛ω❛)
#Phoenix2
6から最後
Anthem to the Stars(星の讃美歌)ここからのクライマックス感好き過ぎる
バクローは1回のメガ爆弾では倒しきれない敵をフュージョンコアで最適な位置を把握したり敵の行動運に左右されやすいので毎回タイムの変動が激しい、その為クリア時とBGMのタイミングを狙うのが非常に難しい
#Phoenix2