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早速レンダリング。cyclesとEeveeで。 同じデータなのにレンダリングの仕方でこんなにも変わると、普段どうやって作ってんだ?と思う。
前回1/18と同じお題です。 結果:当時5分かかったものは、現在は2~3分で描ける。ただしクセが強くなってる。 10分のは慎重に描きすぎ。下半身は良いのに上半身がダメ。
尻尾の造形。
足を造形中。朝やりました。 何でこんな時間かかるんだろ。絵の練習は今月一杯でヤメというか、すぐ辞めたい。こっちに集中したい。
背中の造形。まだまだ全然ラフ。
レタッチして全体の方向性を決めました。いきなり造形できないので。
ポリペイントで。造形の方針を書き込みました。
頭部を造形中。まだまだラフ。次に進みます。
ラフモデリング。 連休中に作ったけど頓挫仕掛けてる。強制的に作ります。
心のどこかで人の真似をする事に抵抗感があった。やめます。真似ます。パクります。最終的には全然違うものが出来上がってしまうので、問題ございません。 あまりに作業が停滞してるので吹っ切りたい。