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座人さんのイラストまとめ


適当につぶやいています。漫画やゲーム、特にスマホアプリゲー全般の話が多め。
youtube.com/user/zajinoh/v…

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ラスボス戦とかめちゃくちゃあっさりお互い喋ってそのまま倒してエンディングだったしなあ。ラスボスがどうなってたのかとかマテリアル本見ないとほとんどわかんねーくらいの

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シャノアールアーバン流使えたのかよ…

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属性の盛り方すげーよなwwwまーところどころ俺でも知ってる人が出て来てつよい

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ところでlive2Dで動きまくるのすげえ良いな。女性向けでは割とあるタイプっぽいけど(俺は詳しくないので)、でもずいぶん専用のパーツ使ったモーションが多くて、FGOの戦闘を思い出す感じで動く。結構すげー

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まあ1章も実質少年漫画だったんで、そういう方向性ではあるか。「親の呪い」に囚われた少年とそれを救えなかった親友、その閉塞を打ち壊す主人公達って構図だし。ラストの戦闘で助けに来るのとか超熱かった

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しかしまーこういう事前の出し方からの、実際は旧作キャラをガチャで引いてマルチとギルドやるMO系オンゲの構造が出て来るとはなあ

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「原作キャラの召喚」って形だと、ザレイズはラスボス前とかの時間から複写された存在として呼ばれて来て、コピーの苦悩と共にifの和解ルートとかやってラスボス仲間になったんで超上手くてさー。でもまー同IPで同じ事やるのもアレだからって事なんかなー

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戦闘中にボイス会話が始まるのはマジですげえ良いと思う。ただ既存キャラの設定が完全オリジナルなの結構きついな。テイルズ結構この手法使うよな、原作キャラではなく、原作キャラと同じ見た目で同じ技使うけどこの世界の別人ですっていう

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強盗犯だと思われて追われる仲間の疑惑を晴らす展開かー、と思ったらガキだし秒で犯人出てくるしなんなんだよwwwwwwww

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漫画家の描くシナリオの、短いセリフ回しのセンスと、細かい伏線を貼ってきちんと全部回収していく手腕、これは相当凄いぞ…。微妙にギャグっぽい会話やシーンまで、のちに数回の会話でキャラの魅力を倍増させる伏線として組み上がってきた…こりゃあすげえ

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