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@elleairbladder これだな
実質14コラボでは
@OBOROCK この感じのテク来たな…
心がふたつあるwwwwwwwwwwwwwww
@OBOROCK バリエーションめちゃくちゃあって笑う
@OBOROCK パジャマいきなり食われるとは思わなかったしな…全く気が抜けないのヤバい
@silphmania 確か時点で鋼の鍛錬(完凸20%)も使われてましたね…当時の環境の懐かしさがすごいありますwww
対人やインフレによる強制刷新や限定(フェス)だけを上位ガチャ枠にして恒常はドロップアイテム同様の位置にする事による、いくら配っても平気にするタイプの手法は割と散見する感じになってきたけど、中華スキップ系の疑似ガチャと考え方同じなんでどっちが良い見せ方かって話にもなるなーこれ
というか石払ってボタン押すと石が増える要素、完全にこれでは…?