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ざんてつりりーさんのイラストまとめ


🎮RCTR(@RCTR_gamedev)のヒロインピンチな作品の製作進捗アカウントです ⚠ツイート内容にR-18要素を含みますのでフォローにはお気を付けください 💻現在はWolfRPGエディターでアクションゲームを製作中です(毎月11日にブログでTwitterと だいたいおなじ内容をまとめ進捗更新報告しております)
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(//”≡◡≡”)💭When he is in this state, his hair will glow faintly when he uses the spell. Animations will be like that in future games.🎮

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(//”≡◡≡”)φ ライダースーツさんの3Dモデル、そのままドット2D出力だと頭身高めで顔の表情が見えにくいので、デフォルメ比率調整verも用意しました。(カットイン演出やイベント立ち絵などでは元の高頭身verを使います)

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(//”≡◡≡”)🔎You might be able to see the difference if you hide her bangs.( before ⇔ after )

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(//”≡◡≡”)🐤(いちだんとひらくTwitterアイコンデフォルメ絵とのギャップ)

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(//”≡w≡”)φ💭若干年齢を上げてアダルトちっくなお姉さんにしようと思って陰影をましまし、唇をちょい赤めにしてみましたのです。これくらいならまだいいかな…?

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2024-05-23

(//”≡◡≡”)🎮以前作ったライダースーツさんを元デザイン準拠(目隠れ)で作り直してみました。

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(//”≡◡≡”)φ ビキニアーマーさんの3Dモデルを1枚絵に使うならどれくらい加筆修正が必要なのかを確かめてみるテスト💭(after←→before)

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(//”≡◡≡”)φ いままでドットアニメーションは3Dモデルの髪部分は無地ベースにしてドット絵の段階でツヤ入れして描いてましたが、今回は先にテクスチャをいろいろ貼って縮小してみたら いい感じに質感が出てくれました。

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(//”≡◡≡”)φ ずっと日々3Dモデルの顔パーツ比率をいじっては なかなか納得のいく感じならずに長々と時間を費やしてしまいましたが、ようやっと落ち着いてきたようです。

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