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ザッタさんのイラストまとめ


アクションエディターでオリジナルゲームを作っています。ドット絵が大好きです。忘備録代わりに呟きます。

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「メッセージ」にピクチャーを同時表示する項目がある事に気付いたので今回からは「ピクチャー」を削除して「メッセージ」だけで絵と文章を表示できます。(添付画像1、2、3)

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作りかけになってたアクエディ用の32×32dot素材をまたちょこちょこ作ってます。以前(右)よりだいぶ可愛く描けた気がします。

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使わせていただきました。改変して私のゲームの魔女師匠っぽくさせていただきました。

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シロちゃんのパズルアクションゲームを作成しました。シロ組さんを並べてシロちゃんをゴールまで導いて下さい。体験版なので短いですが遊んでみてもらえると嬉しいです。タイムアタック要素があります。パスは4646です。 https://t.co/dK6P6WdaeX

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淡井シロさま、こんにちわ。はじめまして。いつも可愛いイラストを拝見させていただいております。淡井シロさまの素敵なシロちゃんのイラストをゲームのタイトル画面に使用させていただきましたのでご報告させていただきます。 https://t.co/PEUi05L8hS passは4646となります。

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他のゲームで巨大ボス戦になったらカメラがズームアウトしてその巨大ボス全体の姿を表示した(プレイヤーキャラは通常より小さく見える)のを見て「これもアクエディで再現できるのでは?」と画面エフェクトの『拡大』を使って試してみたのですが640より下げるとこんな感じになったので断念しました

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仕組みとしてはこういうのを作ってボタンを押すと同時に飛行ON(自動で上に直線移動)で疑似重力、飛行時に下段のキャラグラフィックに移行、飛行ONと同時に右キーで左、左キーで右に移動するフローを組むだけです。疑似ジャンプはジャンプボタンを押した時だけ下に直線移動するフローを作ります。

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「飛行+ブロックの台座キャラに乗ってる時はプレイヤーの操作で上下に移動、台座キャラから降りると自動で地上まで降下、これで『台座に戻れない!』という事態を防げる」というフローを実際に動画にするとこんな感じです。副産物として降下する台座に潰されて「圧死」する事が無くなりました。

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クリアしました!ちょうどよい難易度で何回もやってるうちに下手くそなわたしにもクリア出来て嬉しかったです!

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一晩経って冷静な目で見てみましたけど我ながらこの「弾んでる感」はよく出来てる気がして嬉しいですね。たのしい。

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