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(・ε・` )Live2D スペちゃん進捗。 耳問題はひとまずこれでいいか。怒り耳はちょっと改良するかも。 ( ・`д・´)後は口のバリエーションだな。
( ´-`)タレ耳も作ってたんだけど、表情用のモーションだと、ポーズの設定しても反映されなかった。通常モーションとして入れてみたら、タレ耳に変わるので (´・ω・`)別の方法を考えるしかない。
( ・`ω・´)スペちゃんのLive2D作業進捗。 両目作り終わって、少しだけ口の動きも作った。 ( ´-ω-)アニメ見てどんな口の形が必要か調べなければ。
(・ε・` )昨日のラフ清書している時間はなかったので、スペちゃんをちょっと手直し。 描き忘れてた尻尾も描いた。 ( ´-ω-)今日アニメ1話だけみたけど色々な表情してたので必要そうなパーツ描かねば。 今日はもう寝るけどね。
(´・ω・`)昼にしようと思ったら、ご飯が無かった悲しみ。 (*‘ω‘ *)炊けるのまってる。
( ´-`)突然のブルースクリーンだったけど、こまめに保存してるのでデータは無事。 ( ´゚д゚)明日からちょっと作業出来ないので今日はモーション3つ追加。 #Live2D #プリキュア
( ・`ω・´)調整しなきゃいけない箇所多々あるけど、ひとまずXY方向はいいか。 口開閉もまだやってないし。 (・ω・`*)ってかこんな時間、寝なきゃ。
( ・ω・)久しぶりに自分のモデリング。とツイート。 最近Live2D のvtuber さん、たくさん見かけるけど、キャラの顔は頑張って可愛くさせてあげてほしいと思う。 初心者には無理とかではなく。 キャラを可愛く作ろう、綺麗につくろうとする気持ち大事。
( ・`ω・´)夜にcubism3 さわると言いつつ、追加された動画書き出し機能だけためしてみる。 (・ω・`*)今まで静止画像連番で書き出して、他ソフトで結合してたから、cubism3 で書き出し出来るのは助かる。 #Live2D
( ・`ω・´)先日言っていた袖口のパーツ追加して手の種類で袖口も切り替えする件、ようやく出来た。色々忙しくてなかなか出来んかった。 (・ω・`*)少しは違和感とれたかな。