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今日はSpine(アニメーション制作に使用しているソフトウェア)のインターフェースの一部をお見せします。アニメーションを制作する際、多くの細かい点を見て、1つずつ調整しなければなりませんね。一部の部分の動きは非常に詳細で、したがって... たくさんの「グリッド」(Key… https://t.co/vwx4leuSJY
また当ててみましょうか?今回は誰ですか?🍻
It's time to guess again, who am I going to draw this time?
また当ててみましょうか?今度私は誰を描くつもりですか?🍻
It's time to guess again, who am I going to draw this time?
こんな感じで、時折「バグ」が発生してしまい、再び修正しなければならないことがある。赤い部分はその時点で描かれていなかった露の後ろ髪です。… https://t.co/jR2DZgmGs3