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最近、何度か計算繰り返して、グリッドの大きさが5cmならどの船でもわりと納得できる波になることが分かった。けど、5cm間隔のグリッドで大型艦を包むとセルの数がすごいことになって、うちのマシンじゃだいぶ無理があるなあという感じ。
Live2D Euclidで制作中。こんな感じ。完全とは言えんが、とりあえずくるくる回せるようになった。斜めになるとまだおかしいけど。先日のアップデートでちょっと作業が楽になった。
ブログ更新。Live2D ver3を使ってみました。 https://t.co/xdLEcLTEoS とりあえずテストとしてラブライブの矢澤にこを動かした。
連番を一括で読み込んで、不要なコマを削除する作業したい。大体はAEのポスタリゼーション時間で済むが、頻繁にコマ数変えると面倒なの。速度調節も兼ねてるので。もう一こまとめると重さが出る、とか、削るとスピーディーな感じになる、とか。