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椿井さんのイラストまとめ


ゲーム会社で企画のお仕事しながら、趣味でデジタル原型やってます。ディーラー:ideal dystopiaで主にワンフェスを中心に活動中。zbrush使ってます。Overwatch大好き。落ち着くまで新作の制作は休止中。
note.com/zwei_vier

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現状次のワンフェスは申し込もうかと思っています。作りかけの作品がすごくたくさんあるんですが、あまり手を広げすぎても大変なので次はホシノ・ルリ16歳ver.を展示、販売できるように準備しようと思います。14歳ver.はその次で。2年ぶりのワンフェス、当選すると良いなあ

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リハビリは美少女ではなくイケメンを作る。まだあまり調整していないけど雰囲気は似てきた。相変わらず新機能は触らず古の技のみでゴリゴリ作ってる。ポリポリ作れるようになりたい。

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佐々木さんもあとは最後の仕上げ段階くらいまで作れているのに、どうしても確実に発表できる場がないと腰が重くなってしまう。来年の夏ワンフェスは安心して参加できるようになっているといいな。立体イベントはやっぱりオンラインではなく現地で飾りたいし見たい。

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新しく作り始めた。前回とは違いイラストの魅力を引き出す方向で造形したい。

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選ぶも何も4つくらいしか作っていなかった。しかし、ルリルリと佐々木さんという自分の中ではかなり重要な位置づけのキャラクターを作ったのは大きい。来年ルリルリ販売できると良いな。

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本申請完了しました。今回の販売物は下記を予定しています。
■再販
・酒呑童子 キョンシーver.
■新作
・酒呑童子 果実の酒気ver.
・佐々木琴音 水着ver.

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酒呑童子進捗。時間があるので彫り込みの深さを均一化したり、かつてないほど丁寧な作りができている。テレワーク最高😇
とはいえZbrush上ですべて完結させる技術がないから、多少アナログで修正が必要だ。来週くらいには分割に入れそうだから、良い調子だ。

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酒呑童子進捗。小物もほぼ作りきった。しかし、どうしても腰のリボンの解釈が上手くいかず、瓢箪をイラスト通りに配置することが出来なかった。小物を結ぶ紐は本物の紐を使う予定。あとは足首のリボンと髪飾り作れば全てのパーツが揃う。頑張ろう。

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またZbrush触る習慣つけたいなと少しだけだけど触った。
昨日はほぼ感性でポーズ付けしたけど、今日はちゃんと体重のかかる部分とかを考え修正。ちゃんと地に足がついたと思う。今回の作り方彫り込みとか面倒なこと全て後回ししているから、終盤大変そう……

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因果を引き寄せるために酒吞ちゃんを作り始める。久しぶりに完全にダイナメッシュゴリラになってゴリゴリ作っていこう。ポリポリは疲れてだめだ。お尻大きめに作ったはずなのに、もっと大きくしなきゃだめとかびっくり。割と小物多いし本体はザクっと作ってしまおう。

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