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3.尻尾を使うと本人や社会的、戦術的等に損失が生じるパターン。クールでカッコイイドレイク様がぶんぶん尻尾を振るのは解釈違いです!!という文化だったら尻尾を使う事自体が非常識かも。また主動作が10秒なので、数十秒かかる動作になってくると選択肢にすら挙がらないかもしれません。もたもた。
2.尻尾を武器として扱えないパターン。必要筋力が足りない時のように、ドレイク本人には尻尾を振れない•威力が出せない場合です。個人的にはドレイクの尻尾って本人の意思ではあまり自由に動かせない不器用な尻尾のイメージなんですが、どうなんでしょうね?
夏のドレイク自由研究その1。公式で明言されていないドレイクの尻尾は、公式絵では基本 剣あり:②③、剣なし:②④。(※ただしそもそも剣持ち人型絵以外の絵が少ない)
でもバルバロスブック10Pのドレイクナイトさんは①、フォルトナコードのクァルグナイル様ぽい竜頭さんは④に見える謎。
指名チケット引き換え記念!
地形+1ターンはやはり強い…!アーティと一緒に、より力を こんとろーる できるように なろうねジズ!
「寂しかった」って言えば、きっと笑って抱き締めてくれる。そんな貴方を思うだけで、頬も指先も あったかくなるの。 #蒼生英雄外伝
ぬいぐるみの周りをぐるっと回って尻尾を巻いてから最後にぎゅっとぬいぐるみに抱きつくラミア式ハグ!嬉しいと周りぐるぐる回っちゃうラミアちゃん可愛いねへへへ
見切れなし版。ママンは普通に立ち絵としても使えそう…
剣折れさんだけ半脱ぎだったり「根元まで穴から通るよう、尻尾をもたげて服の穴から尻尾を引っ張っている」という細かすぎて伝わらないポーズをしている辺りに「最初は集合絵にするつもりはなかったんだなぁ」感を感じていただければ(笑)。
カラー絵!練習用に描いている内に楽しくなってママまで増えました。
モブも入れればリザードマンにゴブリン、タビットやシャドウ、ルンフォ等まぁまぁ種類がいるんですが。集合絵描いても母親と上司と同僚だけで友達がいないラミアちゃん……
#蒼生英雄外伝
てなわけで友人にうちのちびっこラミアちゃんと剣折れドレイクさんを描いてもらっちゃいましたよ!小さなおててで花冠を編むラミアちゃんも可愛いし、小さなラミアちゃんに目線を合わせるように座る剣折れさんも可愛い!ふわふわとした温かな世界…これが幸せかぁ〜