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スカルプターのための人体解剖学を見ながらZBrushCore で素体をスカルプトしてみた。(手の裏が凄いテキトウなのに今気が付いた)造形力上がってきた気がする。ZBrushCoreはすごい使い心地がいいけど、機能がかなり少ないので無印(10万)が欲しい。
最近ZBrushCoreを買った。 ZSphereというボーンのようなもので形が作れる機能で1枚目のようなモデルのベースが一瞬でできて、 ちょっと盛ったり削ったりするだけで2枚目のモデルができる。効率が良すぎるので今まで買ってなかったのを後悔した。#ZBrush #3DCG
魔物娘図鑑 ケット・シー3Dモデル進捗 今更思った。VRChatアバター想定で作ってるんだが、ケモセーフってどこまで通るのだろうか…。 いや、これがアウトならどう森とか成人指定だし問題ないか。 #Blender
魔物娘図鑑 ケット・シー3Dモデル進捗 マントがうまくいかない…。TスタンスじゃなくてAスタンスにすべきか…? #blender
不沈空母さんの髪の作り方をBSurfacesでやるとこんな感じでアノテーションで線を描いてから、Add Surfaceするとこんな感じで一瞬で髪を作ることができる。 ペンタブ持ってない人はスムーズ設定したグリースペンシルをGuide Strokes指定するといいかも。 https://t.co/YESR5aIPFZ
リトポ終わった。 割ときれいなトポロジーにできた。(気がする) 次回からはこの素体使いまわそう…。
デフォルメケモモデルのリトポ終わった。 髪のてっぺんの空いてる部分が丁度32辺だったので8x8面で埋めれたラッキー。
Blenderで頭のリトポロジーが終わった…。 初めてにしてはよくできているのでは。
ボタン部分の高級Udon言語のコード
自作の高級Udon言語のコード Pythonから文法とってきたのでPython風 暗黙のキャストを許さないのと型検査と型推論(もどき)付き