ゆるキャンのタグが付いたイラスト。 155ページ目

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人工知能が画像解析を行いタグをつけます(α版)

おはよう〜!
金曜日の朝です、やっと週末!
今日も頑張って行きましょう
今日もよろしくね!

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なんか目が怖いぞ。

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久しぶりの釣りイラストです!
管釣りでニジマスを釣って楽しむリンちゃんを描きました🎣

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「いつでも出来るって⋯だって私バイク乗りだもん」


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まあじゅさんこんにちは☺️遅くなってごめんなさい🥹
ありがとうございます✌︎( ‘-^ )✨️

新しい一年も楽しく過ごしたいと思います
これからもよろしくお願いします(*´︶`*)ノ

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再掲しまりん(JS)

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ゆるきゃん

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電車で出会ったドスケベお姉さん(ショタ目線)

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hell yeah. (they also have another pair of things of a very similar size)

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タグがトレンド入りしてるから自分も便乗しちゃおう!
ぼざろ勢いが止まんなくて凄いな!
また次のヤツ描きたい…!

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Moço, assista Yuri Camp! Anime fofinho e de boas ❤️

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まず、顔の中に口を作製してきます(2枚目の画像)。次に、口をリンク複製して、透過させたい部分 に白(ここでは口の中)、透過させない部分(口の外)に黒のマテリアルを割り当てます。

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blenderのコンポジットでアニメ表現っぽい口を作ってみました!簡単に言うと、埋め込んだ口のマテリアルを透過させている感じです。
ツリーで方法を解説してます。

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しまりんさんオハヨウにゃ~(*´ω`*)

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トンビーさんおはありにゃぁ~朝ご飯中だにゃぁ~

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先週買ったモーターとか週末買うドール服の6割だから、ジッサイ安い
時間当たり換算すればコスパも……ちょい待ち、読むのに何時間よ(全29巻)

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とりあえず、1時間前の発想を頼りに、顔の中に口を埋め込んで、コンポジット処理で透過させてみました。
左がビューポート、右がレンダリング結果です。顔の口は閉じてても、埋め込んだ口は開いてるので、こんな感じになります。これ使えば、口の制御めっちゃ楽になるのでは!?

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