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人工知能が画像解析を行いタグをつけます(α版)
なにも考えずにキャラデザするとちんちくりんなキャラばかり生み出してしまうので、まぁそれはそれでいいと思うのですがひょっとしてもっとメリハリのあるボデーを活かしたキャラデザにしたらもっとよくなるのかそうでもないのか迷うところです。とりあえず練習だけはしていてえらい
@PiruuMi
Did this for fun but I hope you like this since redrawing this was actually fun
For my good friend @BadBoyRadLad, I created an OC from #DragonBall that can be considered as a rival/antagonist
I present to you Zaffron
#dragonballoc #conceptart #characterdesign
@ShaxxMotivation IN THE CRUCIBLE AND EVEN IN MY ART, LORD SHAXX, I AM A WARRIOR FITTED FOR COMBAT AND MY LIGHT BURNS STRONG! ALL I LOVE IS THE THRILL OF A FIGHT.
UNDERTALEよりUndyne二十七日目。
今日もアーマーのディティール追加中。
だいたいビスまで足し終わったので、
明日から凹み処理と傷の追加に入る予定です。
これで計33時間。
Time to remember twitter exists— here's a thing for a dtiys from a while ago! #undertale #alphyne
[tw: blood]
Commission for @BenjisBento of their OCs Maddie and Ridley, partners in life and in battle! ⚔️
i forgot to record the timelapse for alphys but take the undyne one lol
i started playing undertale again so here r my takes on human alphys and undyne
#undertale
UNDERTALEよりUndyne二十六日目。
アーマーのディティール追加中。
明日にはエッジ処理と質感追加を終わらせて、ビスを足す準備に入っていきたいです。
これで計32時間。
UNDERTALEよりUndyne二十五日目。
ZBrushへの移行完了。
久々に要素が(だいたい)揃って、それっぽい画面が見れて嬉しいです。
これで計31時間。
次回からはアーマーにディティールを追加していきます。