タマモクロスのタグが付いたイラスト。 201ページ目

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人工知能が画像解析を行いタグをつけます(α版)

新作描けたし便乗しておきますか!こうして並べるとテイストバラバラ感ありますが、どれか一枚でも刺さるものがあれば…!

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間違えてたこっちだった

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イロツキドウゾ

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滑り込みで申し訳ないですが…宜しければ…

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zionr(しおんる)です
ウマ娘、プロセカ、原神等の絵を描いています〜

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個人的に好みだし、塗り方なんとなく固まり始めた2枚

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センターボーンの位置は、最重要です。

グルーブボーンはセンターの多段化ですので、
いうなれば「第二センターボーン」です。

センターとグルーブの役割はほぼ同じですから、位置は概ね同じ場所にあったほうがいいです。

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そーいやタマちゃんお迎えしたのにこの3人メインのライブ撮影してなかったな(^-^;

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さあ、ウチとやろうや!

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なんか常設ミッションで手に入ったチケで回したらこう タマちゃん

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修正が必要なのは、①のほうです。
物理ボーンが移動可になっています。

意図的に移動可にする場合を除いて、髪などの物理ボーンは、回転のみにしておかないと、静画などでご操作の原因になります。

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①と②で同じモデルですが、どちらか一方が配布モデルです。
見た目は全く同じですが、どちらかは、誤操作の原因になる要素が含まれています。

誤操作はモーションやポーズ付けにストレスの原因になるので、修正します。

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ローカル軸向きは個々にもつ軸向きですが、人物モデルの場合、腕とひじの軸向きがズレていることが散見されます。

Y軸が0原点を指しているのが原因です。
主にBlender製に見受けられます。

ですから、軸向き見ただけで概ねのモデリングソフトが判ります。

こういうのを見ていきます

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このタマちゃんとマチタンはマジでお気に入りなんだ…

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たまには早く仕舞っちゃいましょう!

乙乙でーす(о´∀`о)/

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オグタマ マ(再掲2)

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