四葉ありすのタグが付いたイラスト。 106ページ目

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人工知能が画像解析を行いタグをつけます(α版)

ロゼッタかっこいい!!

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皆、久しぶり…元気だった…//?

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Blenderで某アニメのモデル作成中。問題点多数。形状:腕を太く、首を短く、ブーツ上端を下げる。ウエイト:左胸アクセサリーを修正する。物理:お腹のリボンにもクロスシミュレーション付ける。一旦外した、スカート下端とツインテールの修正。

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Blenderで某アニメのモデル作成中。スカートが右手を避けるようにクロスシミュ導入。揺れすぎかな。左手は、髪の中から動画(物理演算)が始まっているので、髪がまとわりついたまま。いっそポーズ変えて、髪やスカートに衝突しない方が良いか

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Blenderで某アニメのモデル作成中。歩きはそのままで、髪の毛の揺れ方を変えてみた。

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この空の向こうには何があるのでしょうか 

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Blenderで某アニメのモデル作成中。Create an Animation Walk Cycle in Blender using Rigifyチュートリアルの途中。まだまだ恥ずかしいぐらい雑だけど、途中経過。

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マナちゃんお誕生日おめでとう!!生まれてきてくれてありがとう!!

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Blenderで某アニメのモデル作成中。身体に当てはめたRigifyのボーンを、服などに対しても自動ウェイトやウェイト転送で当てはめた。今後ウェイトの修正が必要なので、一連の作業で進んだのか不明? FK/IKのスイッチも分からん。

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Blenderで某アニメのモデル作成中。まずは下顎が動くようにボーン入れた。唇制御用ボーンは本を見ても良くわからないので、サンプルファイルを見てみるか。身体が服を突き抜けるのは、その部分だけ透明にすれば良いか。

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Blenderで某アニメのモデル作成中。ツインテールの中間部分が揺れるようにクロス・シミュレーションを試してみてる。いろいろ調整してみよう。

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寝過ぎたわね…
体が痛いわ…
おはよう、皆…((ベッドの上に寝転び

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Blenderで某アニメのモデル作成中。前髪のクロス・シミュと、肩から先のポーズ。前回抜けていたツインテールを自動ウェイトして、手動で頂点グループ塗り直したのだが、2箇所だけ無反応で?塗り直しできなかった。左手が消えるのは距離か?

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Blenderで某アニメのモデル作成中。前髪を揺らしてみる。

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ドキドキ!プリキュアよりキュアロゼッタ

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ひだまりポカポカ!

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Blenderで某アニメのモデル作成中。気になるところ→→。腕を太くする。手指の形を整える。肩周りの服のウェイト?をなんとかして、身体側に入り込まないように出来ないかな。目を動かせるようになったら、まつ毛つくる。

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プリキュア原稿② ちょっと時間空いちゃったけど整ってきました。がんばって仕上げる!

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Blenderで某アニメのモデル作成中。ツインテールは、メッシュに変換したが頂点多すぎるので、あとで減らす。手と指を修正。肌以外は、天沢さんの自家製トゥーンシェーダで3段階に色分け。

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Blenderで某アニメのモデル作成中。前髪の厚みを作らねば。ツインテールは、ベジェ曲線からメッシュに変換しなきゃ。腕、手、脚もまだまだ雑だなあ。

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Blenderで某アニメのモデル作成中。ちまちまと手直し。パースつけて表示すると、違和感が増える。

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Blenderで某アニメのモデル作成中。リギングに挑戦中。とりあえず手足を適当に曲げたポーズ。絵心が足りなくて、もはや何だか分からない物体になりつつある。あちこち破綻しているので、ちまちま直すよ。

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さっきのワンドロロゼッタ色塗りました

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過去絵のキュアロゼッタ引っ張り出してみた。誕生日おめでとう(^-^)

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今日も遅れてしまってすみませんorzありす誕生日おめでとう!#プリキュア版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負

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