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人工知能が画像解析を行いタグをつけます(α版)
I tried to follow @samdoesarts 's tip on repainting over an old drawing. BUT in the end I changed everything- 🤣❤️👌 I picked a good reference and jumped into a quick painting study of #ConnorDBH #DBHConnor
(The old one is the more yellowish)
届いたー💕🥳
蔵の顔が良すぎる🤤
笑顔じゃないとこが好き( *ˊᵕˋ* )💗
そしてマイクロファイバークロスという名のめがね拭き!!ずっと欲しかったアイテムだからめちゃ嬉しい😆🙌✨
Wチャンス賞じゃなくて普通の商品だったらもっとよかったのに
@PawsOnAnimation @RascalE10 @rinacastillom61 @ColdestPics_ @Flora100flo @Tristar22P Fullmetal Alchemist
Yu Yu Hakusho
Adventure Time
Dragon Ball Z
post 4 characters you relate to and let people make assumptions https://t.co/JDMnb3tmqf
Post 4 characters you relate to and let people make assumptions https://t.co/cQ0PhT7okR
& then there's me, back in the 90s starting out with these anime:
#DragonBall #DragonBallZ #DBZ #yugioh #yuyuhakusho #CowboyBebop #anime #90s https://t.co/M35eOXkSXh
i lost that tweet about what your fave ships say about what romance means to you and i realized im a huge sucker for the unlikely friends to lovers trope lol
@Sasukeone3 開催ありがとうございます!参加失礼します(^o^)幽遊白書中心に色々描いてます。絵描きさんはフォロバ100なのでぜひ仲良くなりましょー(>_<)ゞ
아랑 2
잡기 성공시 난무 동작을 시작하게 됩니다
최속(잡기거리 내에서 사용)일 경우 발동속도 2프레임에 해당합니다
난무 동작 첫번째 공격인 원거리 약펀치가 나갈 때까지 걸리는 시간은 3프레임
즉 봉황각이 발동하여 약펀치가 나갈 때까지 걸리는 시간은 최속 5프레임
(스페셜은 14프레임)
餓狼2
投げが成立したら、乱舞モーションが始まります
乱舞モーションが始まって、弱パンチまでかかる時間は3フレーム
最速(投げ間合い内で使用)だと発生2フレーム目からですね
つまり鳳凰脚が発動し、弱パンチが出るまでかかる時間は最速で5フレームです
(スペシャルは最速で14フレーム)
私事ではございますが、フォローして下さっている方が500名様を迎えました。いいね、リツイート、コメント全て私の原動力になっております。何をする事が喜んで頂けるのか分からず、今回は線画公開しました。いつも私の絵を見て頂き、貴方様の貴重な時間を頂き、ありがとうございます。LOVE♡