本日のBlender。連休でだいぶ仲良くなった。屈折やらコースティクスも入ったクソ重レンダーもGPUレンダーで快適。OptiXノイズ除去でクソ綺麗。Matcapをシェーダーにオーバーライドしてノーマル出力もできた(Photoshopで後付けライティングする時に使う)

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まじでアニメオーバーライドに入れる表情思いつかなさ過ぎて遊びだす

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目にRotation Constraintを入れることでアニメーションオーバーライドを使ったときだけコントローラーの向きで視線を動かせるようになりました~

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初手にウインナー ハッパ カパエル
見過ぎて 皆 頭 抱える
先攻 オーバーライド 回る山札
ライカ ポーカー 最後までつまらん

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なんや?今アニメーションオーバーライド作っとんねん。なポーズ

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アニメーションオーバーライドめんどくさいー

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これはこうじょうにすむようせいさんが
いつのまにかおくりオーバーライド150%ぐらいにしてくれてて
はものがブチおれてるときのかっぱ

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オーバーライド巨大メカ大乱闘

超獣合体☆メタゲコン
ててーててーててー♪

いけ!メタゲコン!
やれ!メタゲコン!
今日はニホ○で大暴れ

とべ!メタゲコン!
殴れ!メタゲコン!
明日は喧嘩で仲間割れ

わざわざ喧嘩別れする茶番がたまらなく好き。

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アニメーションオーバーライドに勝ったので表情いっぱい作ってた ちゅろちゃん可愛い上にシェイプキー多いから表情いじってるだけでめちゃくちゃ楽しいんだよな

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一部に需要ありそうなので京セラ270AF短評。シャッター(+巻上げ)感は230AFに近似。EOS6x0に似てるのはシルエットと持ち重りだけ、UIは全然違う。ボタン操作は300AFとの共通点多い(レバー併用無し型)。Tvモードで設定SSが適正露出に満たないと適正露出SSにオーバーライドする仕様が3機種全てに共通。

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「管理者をオーバーライド」#va11halla

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この間いろいろな人が教えてくれたおかげで、Unityのアニメーションオーバーライドを少し覚えたので、
ひにょうちゃんの表情も少しカスタマイズしてみたいなぁと思ってます(*'ω'*)

イメージラフはこんな感じ

ひにょうちゃんは素が可愛いから、手を加えなくて良くね?
という気持ちもある(;´∀`)

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VRChatではひにょうちゃんモデルを愛用している私ですが

こう、ぶかぶかの袖に猫目キャラって
こんな感じで袖に暗器(ネコクロー)を忍ばせたくなりません?

アニメーションオーバーライドなるものを用いれば出せる様になるのかしら?

教えてえらい人!!!

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あまりにも表情に乏しいのでリップシンクで何故か上手く出てくれない、用意しておいた口の動きだけオーバーライドに入れてみたり

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シュート必殺技
プラネットブレイク
イラスト:てる様
〈オーバーライド〉持ちで、さらに手札の「月光丸・燕返し」を捨てることで超強力に!オリオン最終話を再現した効果だ!
手札のシュート技の枠が埋まってしまうので、手札を捨てる王帝月ノ宮の選手や技回収カードと相性抜群!

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Unityだといい感じだけどVRCだとアンカーオーバーライド入れてても顔暗くなるのなんでだろう

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とりあえず景品なので無料で手に入ることを考慮してある程度妥協しました。
シェーダーをMtoonで調整してあるのでVRM化もがんばればできるんじゃないでしょうか。知らんけど。

あとは他アバターに共通する項目(テクスチャ・アニメーションオーバーライド)を調整したら梱包して提出ですね。

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何気、オーバーライド以外での4人必殺技って【ラストリゾートΣ(シグマ)】が初じゃね?

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カスタムアニメーションオーバーライド、遇にこういう風に手からずれるのまじ謎い。こういうときってどうやって治すんだっけ

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最近のオーバーライド梨木ゲーの動き↓
①バンケツもうすぐ三周年
②スタパレ三か月前から更新停止中
③ガルシンの運営がオーバーライドで確定
④かんぱにBANされた中華加速ツーラー君またかんぱに始める

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