【ビルディバイドTCG】
BT9『身を焦がす野望』におきまして
ヴェストバルナテリトリー
『血晶領域・ブラッディアステロイド』
『血刃の英主 ヴェストバルナ』
3点描かせて頂きました…!
血刃の英主は安達さんに沢山ご助力いただきました(;;)
キャラデザ楽しかったです🌹
宜しくお願い致します…!🦇

36 68

4月7日発売のビルディバイドTCG ブースターパック第9弾「身を焦がす野望」 の中で、侵害の紅貴 グレモラ のイラストを描かせていただきました。何卒よろしくお願いします! 
公式サイト: https://t.co/AQPVQZKCby 

33 104

本日発売のビルディバイドTCG、ブースターパック第9弾「身を焦がす野望」にて「大火国の風雲児イシュタルテ」のイラストを担当させて頂きました。よろしくお願いいたします!

https://t.co/f9GsMs3Ixy

59 171




新バドくんは出せるけど旧バドくんは出せない。

でもみんなが出したいのはきっと旧バドくん。 https://t.co/7LPBryKjyM

0 1





SAOはアニメのマザーズロザリオまでしか見てないので、この子が何者なのかはよく知りません。

でも強いです。
能力に一切無駄がなくて。 https://t.co/VJRRIZ3ugX

0 4




手札があると恐くて殴れないってことですね。

お互いが手札3枚以下になる状況はどのくらいできるのかな? https://t.co/Ab4RcTUaW1

0 3

ビルディバイドのメリッサ描いた

15 43



禁止・制限

ナディア1枚制限

バルバビロン禁止

やるなら強制接続だと思ってましたけど、まさかテリトリーを禁止にするとは思いませんでした。

バルバビロンを理由にして他のデッキの強化カードを制限したくないからってことみたいです。

理由はホームページ

パレードはセーフ。

1 4





名称指定で少し肩透かしに感じましたけど、よくよく考えるとテリトリー効果が相手のユニットを破壊する必要があるので一番シンプルな答えが呪われた切り札ってことなんですね。たぶん。 https://t.co/qC8HvRFPsB

0 4





今までヒット不足に悩まされてきたデッキにはいいですよね。

特に横に並べるデッキは。

黒じゃなくて良かったですね。 https://t.co/7AgQTrOMMS

0 2




テリトリー解放前から2ヒット出せるのはいいですね。

生き残らせると何ターンも2ヒット出し続けられる……

エナをスタンドしておいて、クイックでエナをレストして不意打ちでヒットを上げることもできますね。

比較用ミーア。 https://t.co/fdjnqZS5QB

0 1




4コスト6500は強い。

これってエナから出てくるやつは相手じゃなくて自分で選べるってことでしょうか?

強いユニットを弱いユニットに変換したり、スタンドしているユニットをレストさせるのにも使えますね。

アサルトテリトリーはご愁傷様です…… https://t.co/qF0qrwwuOL

0 2




何に使うために用意したのかはまだわかりません。

旧バドくんは回収できないけど、新バドくんは回収できる。(回収する意味はそんなにない気もする)

似た感じのペルーノを基準にすると使いやすくなってるかもしれない。 https://t.co/v8b1Pw3Ii8

0 2





闘技場さん……っ

でも転変の祭祀場使いは欲しかったやつなんじゃなかろうか。

0 9




とりあえず比較したいカードを2枚。

落日強いな〜ってなります。

手札に戻しまくりたいデッキなら5枚目以降の落日として採用もありえる? https://t.co/y3rhhRFbZW

0 2