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Unityによる前作をUE4へ移植し、よりフォトリアルなグラフィックスを実現したVRゲーム『TITAN SLAYER Ⅱ』のメイキングを全3回に分けて公開。第1回では、省ポリゴン・省マテリアルを心がける一方で、生物的なリアリティを追求したキャラクターモデル&モーション制作を紹介
https://t.co/TVG1AJn4lm
おえかき(古いものから新しいものまで一部)
①左がウルトラマリンというこのPNのキャラです。右が季刊Sに載ったやつ
②WPの元である「旧WP」の残骸(かなりかいてたのだけどHDDごと吹き飛んだ)
③ゲーム時代の企画書の挿絵や液タブ購入記念の色々
④突如フォトリアル+ハイキーなのを始めた平成最後
新年度が始まりましたね!引き続きUIとしての使い易さや見易さはもちろん、フォトリアルな表現にも力を入れていこうと思い、まずはアイコンからリアル調に!!今後もカプコンUXデザイン室をよろしくお願いいたします!
#カプコンUXデザイン室 #エイプリルフール
ZBrush 2019の気になる新機能(2)ノンフォトリアリスティックで、超楽しく手書き風イメージを自由に作り込めるようになりました(^o^)
https://t.co/XXbJMxVF5E
ヒットガール完成。
フォトリアルな人物を作ってみたくて、Zbrush2018使用して作成しました。
今後また触るかもしれないけど・・・キリがないのでここで区切ります!
次は何つくろうかなー
It is a hit girl made with ZBrush.
#ZBrush
フォトリアさんの最も売れてるイラストに私の作品が入ってる
でも、これより数倍売れてるのがあるのに・・・
編集部推しなのか?ありがたい
見本がたくさんできました~(*´▽`*)
お醤油そっくりでいい感じです+
#醤油皿 #フォトリアル醤油皿 #特許申請中 #3Dプリンター #3Dprinter #3Dprinting #ハスキー #husky #シベリアンハスキー #富士山 #富士 #嚴島神社 #宮島 #猫 #子猫 https://t.co/MezDUhKVmo
フォトリアリスティックな恐竜たちを8Kで描く、BSプレミアム『これが恐竜王国ニッポンだ!』 | 特集 https://t.co/ieXVbsuBUX #CGWjp #vfx #8k https://t.co/UqzGQKu9FOでも公開しました!
【CG映像です】Piotr Tatar氏のフォトリアルなカーレース アニメーション「Nooburgring」のブレイクダウン映像 https://t.co/D7bSePECY9
写真の模写を通してフォトリアルな絵を練習すると「固いモチーフがなぜ固く見えるか」「寒い気候で撮影した写真が寒そうに見えるのはなぜか」という素材感、空気感の出し方がわかるようになります。また「全てを緻密に描き込まなくともリアルに見える」ための緩急の付け方など、表現力が鍛えられます。
映画『打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?』が実践した、フォトリアルな描写とアニメーションの融合 https://t.co/wh6Ax0enEP ダンデライオンアニメーションスタジオさん担当パートのCGメイキングです!#CGWjp #アニメ #打ち上げ花火