フォトリアルでは無いかもしれませんが、モンハンワールドにアラストルがありますよ

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いつかcg塗りとか厚塗りみたいなフォトリアルな絵が描けるようになりたい・・・あと背景とパースとかも勉強せんと・・・

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Unityによる前作をUE4へ移植し、よりフォトリアルなグラフィックスを実現したVRゲーム『TITAN SLAYER Ⅱ』のメイキングを全3回に分けて公開。第1回では、省ポリゴン・省マテリアルを心がける一方で、生物的なリアリティを追求したキャラクターモデル&モーション制作を紹介
https://t.co/TVG1AJn4lm

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すまない再喝🙏🙏
やろうと思う
続けろ自分…

昨日描いた表情好き好きすぎるぎんしゃむ

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とあるフォロワーさんが絶賛していた
ビジュ良すぎる水溜りボンドのカンタ

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おえかき(古いものから新しいものまで一部)
①左がウルトラマリンというこのPNのキャラです。右が季刊Sに載ったやつ
②WPの元である「旧WP」の残骸(かなりかいてたのだけどHDDごと吹き飛んだ)
③ゲーム時代の企画書の挿絵や液タブ購入記念の色々
④突如フォトリアル+ハイキーなのを始めた平成最後

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新年度が始まりましたね!引き続きUIとしての使い易さや見易さはもちろん、フォトリアルな表現にも力を入れていこうと思い、まずはアイコンからリアル調に!!今後もカプコンUXデザイン室をよろしくお願いいたします!

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野村哲男くんと鮫BOYに魔法のキラキラパウダーを...
(寝る前にZbrushのノンフォトリアルレンダリングを体験して眠るとしようz

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ZBrush 2019の気になる新機能(2)ノンフォトリアリスティックで、超楽しく手書き風イメージを自由に作り込めるようになりました(^o^)
https://t.co/XXbJMxVF5E

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ヒットガール完成。
フォトリアルな人物を作ってみたくて、Zbrush2018使用して作成しました。
今後また触るかもしれないけど・・・キリがないのでここで区切ります!
次は何つくろうかなー
It is a hit girl made with ZBrush.

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フォトリアさんの最も売れてるイラストに私の作品が入ってる
でも、これより数倍売れてるのがあるのに・・・
編集部推しなのか?ありがたい

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見て!!出来たよ!!もうフォトリアリスムやりたくないよ!!

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ちなみにこちらが長岡の素顔。画力の都合であんまりおぞましくありませんが実物はこれをもっとこうフォトリアルにした感じということでどうか

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おとといのやつ、もうちょっとフォトリアルに

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フォトリアリスティックな恐竜たちを8Kで描く、BSプレミアム『これが恐竜王国ニッポンだ!』 | 特集 https://t.co/ieXVbsuBUX https://t.co/UqzGQKu9FOでも公開しました!

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【CG映像です】Piotr Tatar氏のフォトリアルなカーレース アニメーション「Nooburgring」のブレイクダウン映像 https://t.co/D7bSePECY9

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写真の模写を通してフォトリアルな絵を練習すると「固いモチーフがなぜ固く見えるか」「寒い気候で撮影した写真が寒そうに見えるのはなぜか」という素材感、空気感の出し方がわかるようになります。また「全てを緻密に描き込まなくともリアルに見える」ための緩急の付け方など、表現力が鍛えられます。

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映画『打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?』が実践した、フォトリアルな描写とアニメーションの融合 https://t.co/wh6Ax0enEP ダンデライオンアニメーションスタジオさん担当パートのCGメイキングです!#CGWjp

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