https://t.co/38lfgjdqCO

真・人食いくん 進捗15
概要:100%
脚本
 第一、二幕:100%
 最終幕:85%
主要なエンドが2つ
今「ハッピーエンド」の後日談を書いています

真・食人小男孩 進度15
大綱:100%
主要的結局有兩個,我正在寫「快樂結局」的後日談

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ツクールMZにて長編SFRPG「GrinLore -End of Legend-」を制作中💻今月の進捗はこんな感じ!

・戦闘画面のウィンドウ、右上の戻るボタンと同化していていいんじゃない?と開き直りはじめる。
・町の人の会話をひたすら考える(๑و•̀ω•́)و

序盤が遊べる体験版を配布中です☀️

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新たにツクール向けの立ち絵を1枚描きました。
先日投稿した立ち絵のカラバリになります
ついに自作の立ち絵だけでパーティが組めるようになりました。
とても感慨深いですね!!!

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待望の(?)温泉イベント実装決定ッッ!!!
Ver0.18.0ではメインストーリー終了後に行けるようになるところが盛りだくさんです

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ゲーム制作進捗です~~!またまた新要素を実装しておりました
今作では素材アイテムを大量追加して合成屋の機能を拡張する予定です!前作までは居るだけだった合成屋も今作ではまさかの店員3人体制に……!ぜひご活用ください!

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ベルナデッタさん(リテイク)とロゼッタさん
橘清十郎氏(主人公の師匠)とアレクセイ・ミハイロフ氏
ため込んでた設定画を放出
まだ師匠の奥さんと娘さんを描かなければ……

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『#LetheCharge』ver2.9公開に向けて改めてテストプレイ&スクショの撮り直し。戦闘背景やスチルが結構変わったので。大きめの更新になるのでまたCi-enやnoteで情報をまとめます。
プレイングゲームデー前には各サイトで更新が済んでいる状態にしたいところ。

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現在文字数 / 目標文字数 102872/200000

ようやく、シナリオが半分までいきました。
東京魔人學園伝奇シリーズオマージュで、頑張って作っています。

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ギリギリ滑り込みセーフっっ!!
俺勇リメイク、第1部第1章のラスボス戦の仮組み込みを始めたところですー!!💦まだ1章なのにマジでラスダンみたいな場所になっとる🤣
この土日で1章の仮組みはひとまず終わる想定!そしたらスキル周りとかやってくぞー💪

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今月は滑り込みセーフで投稿。

現在制作中のRPGの主人公グラフィック(仮)です。

選んだ職業タイプ毎にグラフィックを変えてみたくなり、最近4タイプ分作ってしまいました。

ここまで作るとせっかくだから主人公だけでもジョブチェンジ出来る仕様にしたくなるなぁ…

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背景【さくら茶と落雁】。今月中に完成できれば。少し失敗し、お茶に浮かぶ桜と、楽雁の文字を再現できず。

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『二つの時代が交差する王道RPG MaRe』
Chapter1/Chapter2 公開中です✨
是非ともプレイしてみてください!

○下記URLよりプレイ可能!(ゲームアツマールに飛びます)
●Chapter1 希望
https://t.co/prdq1J1XFU

●Chapter2 深淵
https://t.co/k1IvccljOD

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「止まり木を発つ駒鳥へ」

実はキャラクター達のドットがちまちま動いています。

自室で縫い物をしていたり、井戸で顔を洗っていたり
小鳥が何かをついばんでいたり……

要所要所で立ち絵だけでなく、ドットにも表情があったりも。


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本作の主人公はご令嬢なので、ピアノを弾いたり回復ポイントでティータイムをたしなんだりします。


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RPGツクールMZでビジュアルノベル『Dust of days』を制作中です。ノベルゲームなのでシンプルに文章で楽しめるようなものになったらいいな

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載せるものないって言ったんですけど丁度今日イラスト担当の相互さんから絵が届いたのであやぱらの進捗投げます https://t.co/ZKsk8uJSle

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シナリオ芝居をピクチャのドット絵キャラにさせる、という事で追加の動きパターン(特にエモート系)を作っていく。
理想は「テキスト読んでなくても観てれば判るシナリオ」だよな、という理屈で頑張る。
https://t.co/SIBTu6spYz

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でオープンワールドRPG「#エレマスタ 」制作中です。
今月はキャラグラフィックやフィールドマップ作成がメインでした

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お見せできるのはタイトル(仮)くらいです。
名前はテオドロス(意味 神の贈り物 綴りは多分違う)の予定です。

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「ビート・チェリー・クエスト!」4月公開に向けて制作進めてます!!!

最近は主にマップを作ってました。

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