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…………パッと見、星の夢なんでもうそろそろ色塗りますか
と思いつつも、もうちょっとポリゴンレベルで凹凸ディテールつけた方がいいのかな~と思うと全く作業が進まないから困る
どこまでノーマルでどこまでポリゴンなのかわからん
普通に考えてシルエット変わるとこはポリっすかね …羽の金色とか
FusionのモデルをMoiで読み込みFBXで出力した。最初はデフォルトのポリゴン数で出力したがメッシュが汚かったので最大ポリ数で出しなおした。トポロジーはアレだが許容範囲だ。ゲーム用でない限り今後は常に最大でやろう
@EnkisPerula_ttt 今福のボーンが身長より背丈小さいからスルーして服のポリゴンを体にフィットさせてるところ
#リーフの1日1回ポケモン解説
ポリゴンZ
英語名:Porygon-Z
図鑑番号:474
分類:バーチャルポケモン
タイプ:ノーマル
高さ:0.9m
重さ:34.0kg
特性:てきおうりょく/ダウンロード/アナライズ(隠)
進化:ポリゴン→ポリゴン2(アップグレード:交換)→ポリゴンZ(あやしいパッチ:交換
ミクモデル・背景アセットを制作いたしました。
モデルの詳細は以下画像にまとめてあります。
ちなみに、ミクさんの総ポリゴン数は
「311139」(いいミク)になるように制作しました。
次回、カスタムシェーダーやレンダリング品質向上を目指します。
#ミククロ
#MIKUCrossing
#ニコニコ超会議2024
#maya #3DCG #city #indie_anime
#プライマル・ワールド
もう少し、街のディテール詰めたら
カーブのポリゴン化と
中抜き作業に入ろう…
できれば、自動車とかも置きたいな…
9とYを組み合わせたポリゴンから耳を作る動画を見たので真似して作ってみたけど、なんか形がしっくりこないのでそこから自分なりに改造してみたの図。サブデビかけてやっといい感じになった希ガス
#indie_anime #tyrannosaurus
#Maya #3DCG #blender
#恐竜 #プライマル・ワールド
次回から、もっと正方形ポリゴンにするために、ポリゴン数増やしても良いと思う。