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ゴスゲ幻の話_『ポリゴン』

名前も見た目も失い、自分が何者なのかもわからなくなってしまったゴーレモンは「何者か」になるために人間を襲い、テクスチャとして自身に貼りつけ始めた。
月夜野瑠璃もその被害にあい、徐々に自分の身体がワイヤフレーム状の無個性化しはじめ…

次回:『パンドラノ箱』

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ゴスゲ幻の話_『魔人』
より、ランプモンの手によって、代わりにランプに吸い込まれ、そのままランプの魔人化TFしてしまう月夜野瑠璃です。

次回のゴスゲ幻の話:『ポリゴン』

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うちの子のトポロジー、こんな感じになってるんだけど他の人のトポロジー見るともうちょっとポリゴン贅沢してもいいんじゃないかと思う

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造形とテクスチャ作業がだいたい終わった
現在のポリゴン数は20078

あとはスキニングしてシェイプキー作ってVRMにする

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ファーうまく生える様にポリゴン調整してみた

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ポリゴン数少なめのあまがさです

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先日の筋肉多め素体の続き。とりあえず及第点くらいには来たかな~!?
ポリゴン数は△10700くらいに収まっていて調整分考えてもイイ感じなんだけどもコンストレイントをどれくらい使うか悩む

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タンク形状の修正で難航している。
トポロジーが上手くまとまらないのでポリゴン貼り直そうかなーとか考えております。
シャープなラインと滑らかなラインが複雑に入り組むので難しいー

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これサブディビジョンサーフェスとかどっちもかかってないメッシュなんだけどどっちに揃えるべきかな〜❕❔やっぱ少ないに越したことはないかなぁ🥹

最近は結構リッチにポリゴン使うのが主流と聞いてるけど… https://t.co/nVlnSyA6DD

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これは、ポケモンを知らない自分が
ポリゴンというキャラを説明されながら描いたポリゴンと、ミリしらでポケモンを描いてねゲームで記憶を辿りながら描いたやつ

ポリゴンは、赤と青のブロックっぽい感じで、ちゃんと生き物で足と尻尾もあるって言われたので……。

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ジャージメイド進捗
ほうきをワイパーに変更、50ポリゴン削減できた

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前作モデルのリメイク再開してました。大体形はできてきた。久々にポリゴンいじると楽しいね。

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ポリゴンってどんなだっけ?と思って一応作って確認したりした

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まちカドまぞく だぶるあにばーさりー展でポリゴンまぞく公開中ですよ、おすすめです

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ポリゴンが大体新規なのも新しすぎるこれは実質SSRですぞ、、、

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ミィナちゃん(新しく作ってる子)はpoor以下にしたいから70000ポリゴン以内に収めるぞ!

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耳の中の凹凸はお絵描きでカバーしてあえて作らないことでポリゴン数を軽減しようかと思ったけど作るべきか!?

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