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イルカ少女
モーフィングコンテスト用に作ってみたものの、モーフィングってこんなんでいいのかわかんないやつ
#folioscope #dolphin #anime
書きました:
【Houdini】VDB Morph SDFでトポロジー無視のモーフィングを行う
https://t.co/CeWw56yz0s #Houdini
@TANIGUCHI_Chie @hikohiko モダンアート、絵画の重力、彫刻の重力、重力が技法になる見方、あるんじゃないかな。マチスは重力軽め、セザンヌは重力重め、カロの初期作品、重い素材を軽そうに見せるとか。ミシェル・ゴンドリーのPVとかモーフィングのような動画加工すると、変な重力出たりとか。https://t.co/HOtBqcMRHp
ポリゴンもりもり VRC用モデリング小笠原健斗君
とりあえずモデリングとリギングはメタセコイアで、blenderの機能次第ではモーフィングもメタセコイアでいこうと思う
残りはblenderで頑張る
ブログを書きました!
今回ご紹介するのは@AydaoAIさんが作ったディープラーニングでアニメ画像を生成するモデルです。
この動画は、そのモデルを使って、この世界に存在しないアニメ画像を生成しモーフィングを掛けたもので、後半は変化を大きくしています。
ブログ:https://t.co/FWkEPested
Flashを生き続けさせる方法①:Ruffleを使う https://t.co/IIj6r2FSZE
利点:ブラウザでも動作する。セキュリティ的にはベスト
欠点:エミュなので右クリやマスク、モーフィング、一部のActionScriptなんかは正しく動作しない(開発真っ盛りなのでいずれ直るかも)
https://t.co/WP2gAPi3vd
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2028年に今予定されている
ロサンゼルスオリンピックの
モーフィングロゴのデザイン。
五輪史上初めて変化し続ける
映像技術を使ったロゴを採用。
LAのA部分が2028年に合わせ
28パターンに変化する仕掛け。
多くのアーティスト・企業が
タッグを組んで制作を行った。
https://t.co/pLGpIJIoa4
ダブクロ「見ぬ罪は重く」、無事全員生還しましたー! 楽しかったしみんな終始可愛かった…このメンツの茶番はいつまでも見ていられる…。
PC1 榛江 樹里(はりえ じゅり)。名前はシュバリエ(騎士)から。モーフィングロボで愛馬(故)を作ります。過去はだいぶ重い。二人目のママを得ました(?)
【Live2D】
出典:IT
ライブツーディー。株式会社Live2Dが開発したモーフィングアニメーション技術。二次元キャラを二次元の画風のまま擬似的に動かしたり立体的に見せる事ができ、また3Dモデルに比べて低負荷低コストでの運用が可能。
https://t.co/ZnsSDf9V6q https://t.co/bGKZcW6ECA
@DTM_Ash 聞いた事あるような無いような
見たことないです
アニメ版の絵だから少し違うかもですがこんな感じかぁ。世紀末から修正しないと
Ashさんのアイコンモーフィングしていくとこんな雰囲気になりそうな気はして来た😅