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substance painter で作ったテクスチャが
Mayaにうまく反映されない。
通常時(左)は高さとか反映されるけど、色とかうまく出てない。レンダー時(右)は色は出るけど粗さとか高さとかが反映されない。
3時間くらい格闘してるけどわからん。
おはようございます。
1日1ツイートを心掛けています。やっとレンダー完成しました。どんな雰囲気のヘッダーにしようかな?添える言葉も考えやなあかんし、中々楽しいですね。原作で言ってそうで言ってない言葉を考えるが面白いw
試しに全パーツ読み込んでみたら、
うちの4GBメモリのPCだと爆発しそうでした。
3dcoatのシェーダーとレンダーの使い方が少し分かったので、完成イメージレンダリングしてみたけれど、いい感じなんじゃないでしょうか。
早く3Dプリントまでもっていきたい!
コートと帽子は取り外し可能にする予定。
🕸ICON🕸
For:@LEMONMARN
Render:me
Effect:me
DL→ https://t.co/g5x93nrF1y
依頼はこちら→https://t.co/DZ3b8A62rO…
レンダーの影付頑張ったから
フォバリツください٩( ᐛ )و
【お知らせ】
明日4/14(火)の20:00頃にYouTubeとニコニコに新曲投稿します。
なおこのツイート打ってる間、投稿した動画に深刻なエラーが発見されたので必死に再レンダー中です…果たして投稿できるのか…