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今日のBLEACH✨
一護とグリムジョーがカッコよすぎ。
男はこーいうのが好きなんだよ!!
いいぞ!もっとやれ!!😆
てかさウルキオラが強すぎて勝てるのあれ?🤣
今日のblender
2個目の制作物は、シルバニアファミリーの椅子を参考に作りました。曲線になった途端に手が止まりました。レンダリングすると直したいとこがわかりますね。
次はノード、ライトを勉強したい。
#blender初心者
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脳内ゲームのアテンダントの西村です!
今日のBLOGはゲームの近況報告です。
甘いものたべたい、、、ww
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今日のBlender。エフェクタをモデリングしてた。
ヒートシンク冷却×1、フィラメント冷却×2個搭載。
フィラメント冷却は30mmのブロアファンでアームマウントの外側からダクト接続(フォロワーさんのモデルを真似た)
真似しといてなんだけど、うちのだとロッドアーム当たる気がしてきた・・
おはよーございます!7月26日(日)東京☔本日blog「どーばな」今日のblogはちょっと重い内容かもしれませんが今後のドラ叩のお話なので読んでいただけたら幸いです。約4年間よく頑張ったよ、私(笑)今日も皆さん、素敵な1日に♪😊✨
#ドラム叩いて1年目
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今日のblender顔部は服作成に当たり削減されたポリゴンを復活させる試み。顔は猫耳美少女中年男性の命にも等しい重要機関だし髪の毛の展開にも整然としたポリゴンヌの配置がキモな気がするのでここが踏ん張りどころじゃ。ところでコンタクトシャドウと言うのが影をグッと魅力的にする事を今更発見しt
今日のblender学習。画像みたいな先細り・くびれの形とか地味に難しいなと思ったらシンプル変形のストレッチというものが使えるらしい。後からいくらでも編集できるし楽ですね