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おちょこちょこちょこちょこっと出来た~
あめちゃんはペジエ曲線の使い方とスクリュー、厚み付け、ベベルオブジェクト、UVマップの編集Lv.1を覚えた🐓・・・多分・・・
助けてくださった皆様本当にありがとうございました (`・ω・´)ゞ
[Shade3D 地味によく使う操作]
3Dプリント用フィギュアデータを作る場合に重要になってくるのが、パーツの厚みですね。
薄くてプリントNGという場合に、メッシュ編集ツール内の「ベベル-オフセット」による厚み付けをよく使います。
※オフセットはポリゴンで形状作成している場合に限定されます。
クリックして、オフセット厚み付け
クリックして、オフセット厚み付け
クリックして、オフセット厚み付け・・・
エロマンガ先生リピート見しながら、300個くらいある花びらに手作業なう
厚みダメそうなのは、法線表示を1つの目安としてまず試してみる。
#Shade3D
進捗: 腕飾りとリボンの三角化解除,SDS対応.
せっかくなのでワイヤフレームなしのやつも.干渉とか厚み付けとか,することはたくさんあるけれど,良い感じになめらかにはなっています.