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劇場版ウマ娘の新ビジュアル。
3期アニメのでも1話放送後にドゥラメンテが追加された事があるだけに、時期が来れば何か変化するんじゃないかと勘ぐってる。
5月10日のRTTT上映後か、5月24日の上映後か。
おはようございます!🙇
本日3/27は東京へ🚗
アテンドのお仕事頑張りますよ🔥
時間的にはまだ早いんだけど、道路状況急に変化するし、余裕を持って移動だわね☺️✨
今日も頑張りましょう‼️
本日は宜しくお願い致します🙇
在りし日のロトカさま。
彼女は弊創作において最古参の妖怪で、当時勃発した神血戦争に関わり惨状を続かせたとされる邪悪な存在です。
普段はロリですが変身術の達人なので、ないすばでーのおねいさんに変化することもできます。
ヒロイン語り❣️ラクス🆚リリーナ‼️
ガンダムといえば目まぐるしく変化する戦局‼️
ヒロインも目まぐるしく変化します❣️
歌姫からボインボインのカリスマに‼️
理解不能な変な人から完全平和の象徴に‼️
お供の男もスーパー種マンやら自分で骨折治せたりする奴とか驚愕‼️
まさに規格外‼️
吸血鬼ちゃん(右)のデザインをちょっぴり修正してロゴもつくってみた!(1枚目の下のやつ)
またちょびっとずつ変化するかもだけど、いっぱい描いて慣れなきゃ…!
せっかくなのでたくさん見てみてしちゃいます!
こちらは全身のお姿とお顔のアップ。
普段は猫目なのに驚いた時少しタレ目っぽい印象になるのと、瞳孔の形が変化する所、横を向いたときに鼻筋が現れるのがすごく個人的なこだわりポイントです😼
自分の創作は
←イラストは可愛い系 文章堅め→
だと思う。
同じ人間でも、創作の種類により雰囲気は大幅に変化する。
日本語で歌うと可愛いが、英語で歌うとかっこいいなど。
表現に用いる方法、場所、言語によって、まるで別の人間が作ったように見える。
皆さんはじめまして。
■デザインメモ
口や角を固定しなくてよくない?というアイデアから、部分部分がサイバー要素で構成されたモニター悪魔イメージ。
口にあたる部分はマスク認識で、感情によって形が変化する、勿論角も変化できる。
左右の模様が髪認識。
なお何も光っていないとすごいそっけない姿になる
#touseioc
sd-forge-layerdiffusion できたできた。forgeの更新がフォルダリンクしてる関係でできなくなってたから手動で更新した。
多分だけど一定のサイズ以外だと切り抜き失敗するかも。透過モデルを通す関係だろうけど通す前と生成の結果も変化する。
#AIthro #つねーあい #LayerDiffusion
#ウマ娘プリティーダービー
#スイープトウショウ
ウマ娘3周年おめでとうございます
今回はスイープトウショウの漫画を
子供っぽいキャラも10年経てば変化するのでは‥?
交わる 踏み外す 変わりだす
未来が手招いてるよ 乗り遅れないで
時を渡り未来を変えたとしても当人達の時間軸が変化するだけでIFの世界は別に消えない、というのが最近の分岐世界の扱いでしょうか
扱う作品も多いですが結末に賛否が分かれがちな気がします
私はどんでん返しよりhappyend派ですね
頭空っぽラクガキ671
「真・仮面ライダー 序章」から「仮面ライダーシン・マスクユニット」
昨日のシンのスーツ、変身してから着るのも間抜けな画になるので着た状態で変身するなら頭部形状の変化にヘルメットの形状も合わせて変化するかなー?と思って描いた。