あれこれやっては見たものの、引き算はそれなりでもシルエット崩しが全然出来ない‥グェー

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何度か描いているうちに
アップデートで
足し算やら引き算やら

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背景にも色を入れた方が、顔が引き立つ。どこまで引き算するのか試行錯誤。どんな絵柄や色味が好まれるのか考えながら描くと、こんな感じとなりました。

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足し算と引き算を繰り返してる
わからん(苦悶)

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おおお!だんだん良くなってきた…
足し算か引き算か分からなくなってきたけど…
引きで見るといい感じ。単語のニュアンスの違いでこうも変わるのか…
要素の構築の仕方むずい。でも楽しい!
AI: Anything3

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実は元々こうだったけど、なんかアイコンにするにはうるさいからって引き算した結果、今。

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色塗り試行錯誤中パート2。いかに早くスッキリ塗るか、ということで引き算と、素材を活用。なんか右目がおかしいけど、とりあえず上げてみる。。。

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パブロフさん、ヒノクレさん、れくせるさん、ジンテイさん、丸い人さん、今日も引き算を覚えたいを配信を見てくださった方ありがとうございました!!引き算を覚えつつ…気持ちハイでしたね!!!みんなでスプラも出来たし、気持ちハイでしたっっ!!!

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引き算の美学って大事

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ごちゃごちゃした絵が描きたくて選んだ課題.時間かかった😖もうここまででやめておくことに。色々やって引き算を覚えていくのだー。

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『ポコす』の絵を描くの、少し慣れて来ました。もっと引き算したいです。

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引き算の塗りなかなか難しい

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思い出レトロゲー180・ドラクエ6リメイク

リメイクも名作ばかりのドラクエにおいて、個人的に物凄くガッカリした作品

ビジュアルや会話など良くなった面も多いがオリジナルではあった仲間モンスターがスライム限定となった

要らないと言えば要らない要素だけど、リメイクなんだから引き算すなよと

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42個もいいねありがとうございます(  Д ) ゚ ゚

↓おまけです(迷走に迷走を重ねた結果、背景やら何やら引き算と足し算を繰り返してた泣)

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今年は漫画描いてたのであまりイラスト描けませんでしたが、絵の引き算を覚えた分色選びに悩んだ事が多かったかなと思います。
来年も好きなもの描いていきますのでゆるくお付き合い下さい。
皆々様よい年の瀬をお過ごし下さい😉

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描いたの17年前とかヤバくない??????????は???引き算間違えたかと思ったわ合ってたわ

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今まではやたら色数が多かったり線が多かったりしたので、今年は引き算を意識して描いてみました。
アイビスからクリスタに移行したので、最初は使い方に苦労した💦

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なんも引き算できてない漫画ですがよろしくお願いいたします

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第三鍋🥘⑥ぐる
私だ。一番最初に練った手ぐせ女。女の子練りやすい…
最初ジジイの予定じゃなかったので、あまりにバレバレそうで引き算したんですけど、ジジイいれるならゴテゴテにして良かったなと思わなくも…お気にはネコミミっぽい髪飾りと羽根マントの前側!!!
まさかの0票で、宇宙猫です🐈🌠

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