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#お絵描き特訓中
いずれは自分で1から背景を描きたいけど、まずはクリスタ公式の3D素材をアレンジする練習を……
右は少年漫画、左は少女漫画風なつもりだけどもう少しディテールを引き算しても良いような気もしますね。加減が難しい😅
今度はこれにキャラを乗せてみたいね
イベントが肥大化するので、個人的にはたった一つの事にしか執着しないようにしている。
何のために、何がしたくてそのイベントに行くのかはブレないようにしている
その他の楽しい事はボーナスだと思っている
やりたい事を沢山抱えると現場で引き算になってしまうから、
基本、俺はいつもたし算
6.描きやすいキャラ
圧倒的にフロイス
彼については色々な歴史の本に頻出する所から、ウォーホルのマリリンモンローみたいに量産化されてすり減らされたような引き算のキャラデザで作っていったので描きやすくなってるんだと思う
まだ細部を詰めていませんがおおよその色味が整いました。引き算の視点も(いつも忘れがちなので)非常に大事ですね。
塗りすぎず、でも効果的に置くように色を大事にしたいと思います。
明日には出そろいそうです。引き続きがんばります🐺
#作画カロリーの高い作品を上げようぜ
https://t.co/1D5YEnMMlt
作画カロリーの高さと、制作時間の無さを、配色を引き算にすることでクリアした仕事。
キャラデザのハウツー欲しいって言われて描いたもの。
あまりいい具合の例できなかったけど、
色(配色や彩度明度)統一、モンスターキャラは足し算してそこから引き算する。誇張と色目立たせとかの記載。
レインボーキャラは否定しないが彩度明度合わせたほうがイイよっていうお話
#characterdesign