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特定のキャラというわけではないので微妙にお題とはズレてるかも知れませんが、
『英雄伝説4』より、風の精霊!
…のキャラチップを脳内補完で描きましたー。
私の旧4アヴィンは風精霊使いでした。
戦闘画面でもこの姿で戦って欲しかった(笑)
#ファルゲーエアスケブ会2022 https://t.co/6dgRNCqSmV
ファンタジー系RPG「The Ending of Agharta」制作中です! (製作開始から3か月)
この1か月で、メニュー画面やヘルプ画面、戦闘画面表示から外注した顏グラの導入まで、数えきれないくらい進捗を出せています!
来週中には体験版を公開予定です!
#スーパーゲ制デー #アガルタ #RPGツクールMZ
戦闘画面にちょっとメリハリが欲しいなあと思ってルルの教会さんのプラグインを入れてみました😉これは・・・すっごく格好いい😆😆😆!!!動きも軽いしこれは超お勧めです!!!
https://t.co/mKt8F7CY3T
カクレオンのポーズがちゃんとRSドット絵のそれと同じなの泣く…ファンサやばい…
あと、原作ではこのシーン左方向なのに(画像3枚目)なんで今回のイラストでは右方向なんだろう?って思ったけど、野生ポケモンとの戦闘画面だとこのアングルになるからかな…?だとしたらほんと強くてすごい…
#暁の女神15周年
暁の女神15周年おめでとうございます!!🎉🎊㊗️
3Dグラフィックの迫力ある戦闘画面や壮大なBGMがかっこよく、何周も遊びました✨
暁でお世話になった推しを載せときます
この素晴らしき推しとの出会いに祝福を
スライムガールズは戦闘グラもかわいいんだけど戦闘の前に表示されるカットインみたいなのがめちゃくちゃ気合入ってていいんだよね
キャプチャしようと思ったけど縦長だったので戦闘画面以外は無理でした
#OMORI
開発中の「RollStory」ですが、諸事情により戦闘シーンも2Dで開発し直そうと思います。
2Dだからこそ「RollStory」の世界観やゲームシステムの表現もできると思ったからです。
画像はイメージしている「RollStory」の2Dでの戦闘画面です。
今後も「RollStory」の開発の応援、よろしくお願いします!