ご依頼頂いたイラストをSkebで納品致しました。
ウマ娘のシンボリルドルフに世界樹の迷宮のインペリアルの格好をさせて頂いています!
世界樹ウマ娘シリーズが5キャラ(1パーティ分)になったので、表情差分のほか全員集合差分とせっせと(勝手に)作った戦闘画面差分を5キャラ分お付けしました!

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【悲報】ユアン、昇天す。

仲間加入直後、向かいの民家で目玉2匹に攻められ、昇天しました👼
戦闘画面入った時に初めてHPの低さを見てこれはやられたな...と思いました😇

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ホーリーローリーマウンテンの強敵たち。
トラウマという言葉はあんまり軽くは扱いたくない派ですが
GBA版で初代を初めて遊んだ時はガチトラウマかかりました。
強いタイプのモンスターにかかる戦闘BGMが個人的に恐怖心を煽る緊張感ある曲調で
しかも戦闘画面は真っ黒な背景だし…でも名作です(文字数

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与幸吉ファンパレ実装おめでとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!戦闘画面どんな感じになるのか気になる〜🥹🥹🥹

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やっと戦闘画面に自作立ち絵を表示するのに成功した!
プラグインとか試しながら何度やっても上手く表示できなくて、ここまで来るの一週間近くかかった…😭

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『ロマサガ2リメイク』ヴァイカー
原作戦闘画面のドット絵を元にアレンジしています。
目元のメイクのピエロっぽさ、ボクオーンの人形と通ずるところがあります。

啖呵を切る様が立派なイベントに昇華されました。
ヴァイカーにすら小物と呼ばれるクジンシー…。

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【FANBOX更新しました】
ちょっと触発されて描いた、エッッッ…なRPG戦闘画面風の菫rkgkを、せっかくなので共有しておきますー!

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戦闘画面を作るのも上がったんですけど、イラストも上手くなりました。

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戦闘画面のイメージです
浮世絵っておもしろい

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(´・ω・`)初期タイトル画面と初期戦闘画面と比べるとだいぶかわったな~

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目が合うように、というのはドラゴンクエストの戦闘画面での「モンスターの目線はプレイヤーと合うようにしている」という雑学をヒントに取り入れました。
瞳以外は白黒でのイラストなので、ベタ(黒)部分のバランスも気を付けつつ描かせていただきました✨

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ちなみに戦闘画面はこんな感に作成。

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そういえば、バーでの戦闘画面ではダリア除くと2人だけど、実際に取り囲んで来るのは3人だったことを思い出して急遽描いた3人目

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(リメイク)移動時はひとりだけど
戦闘画面になると3にんになるタイプのRPG

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戦闘画面だとかわいく見えたのにお前そんな凶悪な顔してたんか!

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フィールド画面と戦闘画面

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いきなりふぁてごの戦闘画面みたいになってびっくりした

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【Skeb納品】スーパーマリオRPGの戦闘画面風にぼくの推し生徒とカイテンジャーを描いてくれとのご依頼でした
リクエストありがとうございました

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戦闘画面のディフォルメハルヒと必殺技。かわいい!

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戦闘画面とBGM凄く良かったなぁ🙂二重スクロールのダンジョンに迷って苦戦したのはいい思い出💦

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