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Luciaのシステムを継承して過去作リメイクの
[ABYSS ARISE RE]製作開始しました!
とりあえず主人公とヒロインのキャラデザと製作途中の戦闘画面を公開します!
今作はMPを排除して詠唱時間を導入したり、パーティーチェンジを入れる予定です。
#プレミアムツクールデー #RPGツクールMZ
#プレミアムツクールデー
ツクールMZにて長編SFRPG「GrinLore -End of Legend-」を制作中💻今月の進捗はこんな感じ!
・戦闘画面のウィンドウ、右上の戻るボタンと同化していていいんじゃない?と開き直りはじめる。
・町の人の会話をひたすら考える(๑و•̀ω•́)و
序盤が遊べる体験版を配布中です☀️
#スーパーゲ制デー
なんかお祭りゲームをちまちま作っています
ほんとは四月バカの予定が結構内容盛っちゃったのと忙しいので上半期には出したいですね
よろしくお願いします
ファンボックスで進捗を上げています
→https://t.co/C5H7kzbdBl
※戦闘画面は開発段階なので変わります
#ゆうでん6
パライソビーチではパーティキャラの水着を手に入れることができます。手に入れた水着は装備するとステータス画面、戦闘画面でグラフィックが変化し、
水着を装備したままで戦闘をするとスキットが発生します!(1人の仲間に1スキットです)
思う所あって戦闘画面弄ったんだけども、弄る前(1枚目)と弄った後(2枚目)どっちが見やすい?
弄る前と弄った後の主な違い
・画面上部に敵の行動の説明
・右側が敵のステータスウィンドウである事を示す赤文字