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マリオ&ルイージRPG
ゲラゲモーナ(最終形態)
ゲラクッパとの連戦の上、時止めビームが初見では避けられなかったなぁ
結局単体攻撃のVHは現状維持が妥当、範囲攻撃のビショップはエターナーで。
後は特殊効果の時止めを考えるかどうかなんだけど、
アンデッド限定を考えるまでもなく既に時止めができる子は何人か成長させてあるわけですよ。
あ、エストリエも浴衣カリオペも無理に育てなくてもいいわこれw
この現状だと課題は2つあって、
①対アンデッドの時止め能力持ちを育てるか
②エターナーを育てるか
ぶっちゃけこの3人ですね。
エストリエと麦わらカリオペは覚醒スキルでアンデッドを数秒止められる。
エターナーは一人も育ててないビショップで、スキルマ下限まで育っていて、好感度も100%。
遊戯王 幽鬼うさぎ
うさぎで止めるところが分からなくて結局負けたあと「あの時止めれば勝てたな」って思ってたけど相手が初手から墓坑の指名者持ってたらしくて泣きそうになった
アイギスの今週からの復刻ユニット紹介。
白のプリンセス、スクハ。
最近、第二覚醒が実装された対妖怪特化のユニット。
スキル時に妖怪系ユニットへ時止めかけれるのは地味に便利。
ダークフクロウってなんだ…
まぁいい
ショトカを駆使し待機するか
狭いとこで闇フクロウが来たら時止め
くちばし表現は筒状ではないと作者がいくら内心思ったとしても
決めるのは作者でなく子供だ
つまり幼児は権限の全てもっており横に広がってるくちびると思ったらそれは正しい全てである
#sky考察
しかし戦術のとれる幅を広げるという観点だとこの辺になるんだよね。
ブロック0でスルーしつつ範囲内を片付けられるフーコ
時止めが使えるエフネ
無敵時間のあるカルマ
実際使うかというと別の話になるけど。
英傑の塔や大討伐で今使うのを優先した方がいいのかな。
なんだぁ?
仮面ライダーのゲームが出るのか?
昔友達の家でプレイしたやつはカブトの時止めがチートすぎて俺のパンチホッパー死んでたな
今思うとかなりのクソゲーかもしれんけど面白かったな
@kodai_battle (時止め)少しでもいいから気をためさせてくれよな…///まぁいいか…///これで終わりだ…///(切り裂く)………(時止め解除)